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brawl stars国际服2022最新版

brawl stars国际服2022最新版

类型:角色扮演版本:v43.238语言:简体大小:343.5M系统:iOS, Android更新时间:2022/05/18 11:29:02开发者:

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brawl stars国际服2022最新版是一款专为移动端设计的3人对战游戏,简洁明快的萌系风格,增添了更多搞怪幽默的角色,丰富多样的英雄,还能为角色换上独特的皮肤,彰显个性。游戏时间不长,一场对局3分钟解决,就算等红灯也能随时开一把!

brawl stars国际服2022最新版简介

 Supercell 即将推出新游戏Brawl Stars ,游戏类型为枪战类电子竞技,多人实时对战,多种游戏模式,多位个性鲜明的角色让游戏充满对抗的乐趣。

凭借着《部落冲突》、《皇室战争》等经典游戏的出色表现而稳坐“手机游戏大厂”席位的芬兰游戏厂商 Supercell 公布了旗下的最新作品《Brawl Stars》(中文翻译暂定为《乱斗群星》),而与以往作品不同的是,新作将首次接触时下火爆异常的MOBA玩法,这也给了玩家无限的期待。

《乱斗群星》这款新作将延续 Supercell 一贯的美术风格,角色不会有太过于突出的棱角,并且会加入幽默可爱的元素。当然,该有的特色自然是一个不少,从乌鸦到仙人掌都能够成为游戏中有着重要戏份的英雄。而这些英雄自然也正是游戏的付费点之一,每一名英雄都有自己特殊的攻击方式与技能。

brawl stars国际服2021最新版

游戏玩法

在玩法上,将是一款以“3V3”作为主打的微型MOBA游戏,与目前市面上普遍的“5V5”不同,游戏在玩法上要求的玩家数量较少,游戏地图尺寸较小。

当然,玩家数量与地图的“轻量级”并不代表游戏对战的不刺激,由于玩法的设计,游戏流程反而更快。游戏中以“星星”作为主要的争夺点,玩家在其中的任务非常简单,只需要收集并守住己方获得的星星,同时尽可能阻止对方即可。除了常规玩法之外,游戏中也加入了Bounty(赏金模式)Smash & Grab(劫掠模式) Heist(拦截模式)Showdown options (决战模式)这四种模式,相信不同的玩法搭配不一样的英雄绝对会给玩家带来全新的惊喜。

操作方面,游戏采用了“竖屏+点划”模式,即使是单手操作也可以完美掌控。游戏中的角色配有技能槽,可以通过攻击敌人来积攒能量,当能量注满时可以释放大招,这与寻常的MOBA设定还是有一定的区别。

游戏模式

- 宝石争霸(3对3):收集并守住10颗宝石即可获胜,被对手击倒则会丢失自己持有的所有宝石。

- 荒野决斗(单人/双人):收集能量块,强化英雄,与好友组队或是单枪匹马,在激烈的战斗中坚持到最后!

- 乱斗足球(3对3):乱斗模式!在绿茵场上大展球技,先入两球即可获胜。不用担心吃红牌!

- 赏金猎人(3对3):击败敌人,获得赏金之星,同时提防对手反扑,获得最多赏金之星的队伍赢得比赛!

- 金库攻防(3对3):保护我方宝箱,同时摧毁对方宝箱。善用地图上的草丛和掩体,突入对方阵地,攻破宝箱。

- 特别活动:限时出现的对抗及合作模式!

- 全球锦标赛挑战:参加游戏内挑战,加入《荒野乱斗》电竞盛宴!

玩家点评

看到SC出新品,心情激动,果断切加拿大区下载了一个,共享账号给室友一起玩,玩到开二号图,三个英雄,半小时拿完两个图的日常金币。谈下感受。

游戏规则。游戏本身就是一个3V3的战场模式,平面俯视视角。英雄在开局前选好。默认送一个普攻扇形范围的炮姐Shelly,个人觉得最适合新手用,容错率高。

第一箱打一把就能开,必出一个射程超长弹道窄血低的枪手Colt,有点麦克雷的感觉,不建议新手用,容错率低。

地图上有障碍物,草丛(隐蔽视野),可以被打碎的木箱(无掉落)。地图中央有矿井,定时向外喷出一颗紫色水晶,走到紫色水晶上即可拿取,水晶数目显示在头顶,死亡则掉落所有水晶,对手队友都可以拾取,死亡的玩家须等待若干秒才能在出生点复活。

输出伤害达到某一阈值时可以激活终结技,类似守望先锋。

胜利目标就是某一队先拿取不少于十颗水晶并保持15秒不掉落。如果两队同时在十颗以上,则数目多的一方坚持15秒获胜。如果两队在十颗以上且数目相等,则比赛继续直至一方多过另一方。比赛后会根据表现决出本场明星即MVP,给予胜利一方金币奖励。

画面方面。SC游戏的画风一向简洁明快,线条清晰,又带着萌意,画风讨喜,没有什么槽点,熟悉的配方熟悉的味道。

英雄塑造方面,可以看到很多竞技游戏英雄的影子。比如可以夏几把扔炸弹的老头Dynamike(狂鼠),终结技召唤一只大熊的小女孩Nita(安妮),终结技在地图上摆炮台的少女Jessie(托比昂)等等。但这些有意思的借鉴使游戏变得很有趣,同样的,由于不能事前商议阵容,平衡性就有待商榷。

游戏里的英雄特点比较鲜明,分近战和远程,近战以肌肉男El Primo为例,则是血厚攻高大招位移,在某些局面下切人保后排冒死捡宝石都是相当有优势的。远程以枪手Colt为例,由于射程优势和血量弱势,要保证自己生存的情况下,输出伤害,风骚走位,谨慎捡石头。

用不同的英雄获胜拿杯,会提高英雄等级,获得额外金币奖励。

养成方面,每位英雄都可以用材料强化以获得伤害、终结技、生命值其中之一的提升。材料和英雄都可以通过开箱子获得,100金币一箱或10个绿宝石一箱。绿宝石就是二级稀有货币了,可以通过氪金获得(SC对绿宝石一定有执念!!!!)随着提升次数的增加,材料需求会越来越多,建议大家挑一个跟自己相性最好的英雄勤加练习多多强化。

其他设定方面。游戏有联盟,与皇室战争性质差不多,可以选择加入。也可以建房间邀请好友一起开黑,但要求必须三个人占满房间才能匹配不允许双黑。

游戏的地图随获得英雄个数开放,地图复杂程度逐步上升,每张地图可获得的金币数有每日上限,可以轻松打满。控制方面有摇杆和点触两种。在ipad设备上默认点触,iphone默认摇杆,但都可以在设置中更改。

另,游戏暂时没有中文,没有安卓版。但以腾讯的速度,登录国服tgp大概也就几个月。

总体来说,这款游戏足够刺激,对操作要求不低,节奏非常快,除了大招外没有滚雪球机制(守望……),所以翻盘点非常多,就算前期打了个大优势,最后的十五秒里很有可能被对面一顿操作一波团灭宝石数反超。因此,谁去拿宝石,拿了宝石之后是躲还是浪,没有拿宝石的人该不该提供火力掩护或者去骚扰拖住追兵,必要时为队友挡子弹甚至挂掉,都是非常值得思考的问题。

缺点是这款游戏给人感觉策略性不高,且游戏内没有任何有效的交流机制,连打表情手势都做不到,跟某些这辈子从来没有过默契的路人队友玩,要学会放松心态,胜不骄败不馁。

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