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原神培养角色需要做的事情 原神氪金机制好吗

2022-09-14 10:49:56作者:管理员

我是原神开服入坑的,但我是个超摆烂玩家,我经常不在线,甚至很长时间才上线的,所以我现在51级连岩神瞳都没有拿满,打个无相差点灭队那种,我是那种喜欢跟着剧情引导走的人,没有任务追踪我就直接迷茫了,我不是那种没事干能和丘丘人玩半天的人,我就是个剧情党,细细品味剧情和支线的小故事,偶尔探索下世界开开宝箱和锚点,神瞳我是看见就拿。

随着剧情的发展,怪不好打了,人物越来越需要练度了,我试着刻意培养角色,各种采集,刷材料和圣遗物,我慢慢发现培养一个角色是需要做很多事情,大地图找材料,刷怪我还能勉强应付,秘境我就打不过了,没有大佬秒杀,我很无奈,后面发现,就算是有大佬带,依然要花很多时间,每天至少半天时间起步,不然培养进度超慢,说实话挺不好意思的,大佬帮我秒天秒地秒空气,带着我满世界的跑,只有我能获取收益,我刷的圣遗物大佬又不需要,几乎就是在白嫖别人的劳动力和时间,我只能让大佬采点东西,最后说一句谢谢。自己刷,很有可能打不过或者要打很久,所以没有大佬很艰难。

对于平民玩家,角色很难抽,就算是开服入坑的,也要很肝且要掐着点用白嫖的原石,才勉强收集到大部分的5星角色,命座肯定是很低的了。马内可以解决99%的事情,只要砸钱够多就不需要肝角色统统有游戏就能轻松玩,也许是因为玩家间的关联只能是大佬带萌新,大佬只能给萌新当工具人,所以氪金机制被大部分玩家接受,也正因为如此原神基本就是个单机游戏,仅此而已。

原神一般人真的充不起,steam上几百块可以买一个3A大作,一般3A大作都是单机游戏吧,比如黑魂,喜欢玩的人真的玩得很爽,剧情战斗装备都是探索游戏内容的一部分。不可否认,原神有很多优点,但同时,原神确实存在一套机制诱导玩家充钱,零冲玩家肯定玩得不爽,土豪玩家游戏体验肯定爽,只不过原神稍微良心一点,允许玩家花大量时间也可以体验到大部分游戏内容,我补充一下:原神没有PVP也没有排名,充钱只是获得了更好的游戏体验,而这决定了原神永远不会存在任何PVP和排名系统,因为马内可以决定战力,一旦这种情况出现,那游戏就和现实一样,所有玩家被马内分成了三六九等,这是必然的,白嫖肝帝的努力变得一文不值,他们对游戏的爱肯定会被按在地上摩擦,当然如果喜欢这种模式那大可不必纠结,该冲就冲,该肝的就肝。

原神作为一个二次元游戏对于剧情和人物的刻画,从蒙德来到须弥能明显感觉到了游戏的剧情在进步、地图的设计立体化、角色塑造更立体。其次原神这个游戏的引导做的真的不错,我在打开一个宝箱后很快能看到下一个,甚至看见一个宝箱在去的路上就能看见第二个,这种持续的正反馈真的很不错。

抽卡方面我不是特别的非,小氪玩家,在我的氪度上体验真的还可以,不至于逼着我氪金,我也愿意为我喜欢的角色买单。

我也想说说这个游戏的缺点。原神在中国应该是没有能明显威胁到其地位的同类型游戏在,也有类似这种类型的游戏,但是并不出众,导致mhy的开发重心继续在推出好的角色、加强地图设计、原创音乐、更丰富精彩的剧情,并没有对玩法有较大的改变,导致可玩性非常非常非常的差,玩家很快就要进入所谓的“长草期”,等待下一个大版本。


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