原神手机端就前面玩了时间不长,后面直接下PC客户端了,总计来说也是玩了四个来月,算是小萌新玩家,目前已进入摆烂等剧情更新模式,每日委托几分钟,合个体力刷刷圣遗物。
大家玩原神时候可能会想到原制作公司米哈,但是我只是一个纯粹的原神玩家,对于米哈游运营的骚操作或者其它见闻我也不清楚,以下仅为个人关于原这款游戏的看法与观点。
首先是大家会提到的抽卡机制,我觉得抽卡有那么一部分是与你玩原神抱着什么心态来玩相关的,就像游戏里面温迪说过:旅程总有终点,在抵达终点之前多多观察这个世界。原神的抽卡更像是想让你感受剧情,在其中对玩家输出人物的形象以及故事等形成IP,让玩家以自己是出于喜欢这个角色的基础上再去进行抽卡也好,氪金也好这样的一个模式,原神的抽卡机制也有比较恶心的点,最霉的时候80发歪一个常驻,后80发才中up池子,需要160抽也就是32000原石。而一个月可获得的原石大概是20-30抽,而肝佬能获得更多,比如活动、新地图隐藏任务以及探索地图宝箱等,不肝又不氪确实抽的会比别人少,抽卡体验相对差一些,但是这是个单机游戏啊,你慢慢玩慢慢练不就完了吗,你追赶啥啊?你玩到后面长草期哪个都满了。
就像原神须弥新地图571个宝箱,我同学找了569,我只找了336,每个人玩游戏所处的心态、时间都是不一样的,养老游戏慢慢玩,体验会好很多,不要把原神当主要游戏肝,为了肝而肝觉得很累,单机没追赶,你慢慢做就是了,没赶上喜欢角色的卡池就等下次,就当看番来玩体验会好很多,当然氪佬可以无视,随便抽。
诚然原神还有很多缺点,但是同行衬托的好啊,作为国产手游领域向国外输出IP文化的目前唯一作品,也希望未来有更多的国产游戏可以收割收购国外,希望大家都能辩证看待,百闻不如一见,看多少遍评论区都不如自己上手玩,在自己眼中留下对提瓦特的沉淀与理解