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重返深渊武器搭配推荐 重返深渊武器形态

2022-09-19 10:49:48作者:管理员

重返深渊游戏本身有非常多做的很好的地方,比如说多样的武器搭配,游戏目前共有风杖,圣光,萤火虫,电弧,野火,触手,猎炮,锁镰,猫猫,香槟等10种武器。

每次进游戏时,除了角色本身的绑定武器之外可以额外选择三把,共四把武器。看起来不是很多,但重返深渊游戏内又有红蓝绿紫金5种属性,每把武器从而衍生出了纯色和混色共种6种不同的进化形态。即使是同一把武器,在不同方向的进化后不论是攻击的方式还是技能的特效都完全不一样,而且游戏的画面在这类游戏里已经算是比较顶尖的了,满屏的特效一出来,很华丽。可以说,收集所有的武器形态是我非常上头的一个重要原因。

正在游戏本身的设计上,还是采用了已经非常成熟的吸血鬼玩法,不断出怪杀怪升级增强自己。

第一次进入重返深渊游戏的朋友们可能会经历一段时间并不长但确实折磨的痛苦期,这个时候你没有任何场外成长的加成,单凭游戏里面的升级很难撑到你的build成型,面对人山人海的魔鬼怪物,很难定顶得住,这游戏出怪多少是有点变态的,又多又快又密。

但是!当你玩了几局,有了一些金币升级雕像,也就是场外的属性加成的时候,这游戏基本上就又变成了一个无双割草游戏。这也突出了一个重返深渊很关键的问题:场外升级的部分有些过于强力了,强力到只要你把雕像升满,在游戏里瞎玩都能通关得到很高的分数,也就导致了游戏的重复游玩价值大打折扣。

官方也很聪明,想出了一个很好的应对方式。场外的雕塑属性不是有点过于逆天吗,那就把场外成长这个东西完全分隔开,推出了特定的排名模式。你可以选择禁用一切场外成长的标准模式,挑战自己,也可以选择开启场外成长的狂野模式,来一场神仙打架。

还有一个我非常想吐槽的点,不知道制作组对重返深渊游戏后续的打算是什么样的,广告这个东西真的该好好优化一下。我承认,制作组需要恰钱,广告能带来的收益性价比也极高,但耐不住我玩两个小时游戏看一个小时广告,实在是有些难以接受,但不看又不行,性价比确实高,就很难顶。


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