我好像是在21年初那几个月接触到战双帕弥什这款游戏的,刚开始是用的OPPO,然后换了手机,又重新打,但是等于是重新体验了一遍当初的快乐。现在是一只101级的咸鱼了,中间陆陆续续退坑了有小半年的时间吧,今年才重新又玩起来。
先说一下体验吧,战双帕弥什三消的操作是很有新意的,上手也很简单,等级的话,前期是比较难熬的,因为主线经验给的比较少,但是前面体力送的很多,21级好像就开启了每日指导,可以领每周任务和拜师,升级起来就方便很多,所以我就是那种前面每凹过一关就会把关卡次数都用完的,因此升级升的很快,过了21级就更是如此了 但是很让我意外的是,角色的养成一点也没落下,可能是新手期的体力太充足了吧,因此到了80级以后,很明显的感受到了体力的不足,尤其是主线支线关卡和每日资源关卡的体力冲突,有时候出了一些活动需要用体力凹的,就更觉得紧缺了。我现在剧情基本上卡在了16章那儿,因为一天给的体力有点少了,每日补给加上登录以及宿舍和自动回复的,打几关材料关这一天就水过去了,之前退坑的很大一部分原因就是这个。
其次就是养成,我觉得,战双帕弥什在这方面可以说是很良心了,我想这个应该不会有人反对吧。圣痕是都可以在纷争战区凹关卡攒起来在商店兑换的,有时候还会有那种活动可以用体力凹,圣痕的共鸣超频,什么的材料也可以攒的,我目前玩的两个游戏,一个战双帕弥什,另一个就是崩坏三,并非踩一捧一,但是看着崩三圣痕都要抽,就算要锻造圣痕也要攒很长一段时间甚至你攒完后发现ch直接出了个更厉害的圣痕代替,心态直接崩掉。武器的话,三十保底是真的良心,尤其是有对比的情况下。但是武器想要共鸣的话那个材料真的要攒好久啊。
再者就是活动,说实话,我觉得战双帕弥什出的活动,不管是夏活还是周年庆,很多都是有创意的,也很有可玩性和乐趣。但是真的给的奖励太少了吧,打半天才给那么点黑卡,甚至都抽不了一回,虽然很想体验活动,但是一想到花了那么长时间却只能领到这么点奖励一下子就失去了动力。
黑卡的话,本人算是月卡咸鱼,每周凹一凹纷争和苦痛,这是我没体力凹主线之外的主要黑卡来源,加上月卡,也还能抽一抽,但是也有点力不从心,总体上还是满意的。
最后就是运营,ch和美工,虽然大家都说开服1w黑卡和直播事件,但是我觉得一个游戏一个公司,刚开始多多少少总会有一点问题,但是战双帕弥什确实是在用心做游戏,这点我相信大家都是有目共睹的,美工也很戳我,ch也不会经常弄些幺蛾子。