当初召唤与合成1停服的时候我真的很伤心,就像召唤与合成2说的那样,“沉舟侧畔,将过千帆”,游戏界就是这样的,你不卷死我,我就卷死你,利益角逐十分激烈,而在这种环境中,召唤与合成2的上线无疑给我一个惊喜,下面就说一下这款游戏带给我的感受吧。
第一,画风立绘:召唤与合成2这款游戏在画风上给人一种舒适透亮的感觉,既没有页游那种粗制滥造,也没有那种严肃刻板,游戏人物在配色和设计上大胆新颖,色彩明亮鲜艳却又协调相适。
第二,玩法:经典三消玩法,不同的一点是不再是与相邻单位置换,而是任意置换,有自己的创新,但不多,毕竟三消玩法的本质就在那里,很难有过多的改动,游戏难度呢前期是非常容易上手,这种改动让玩家很容易的度过新手期,当你玩到后面时这种改动的意义才体现出来,每一步都必须精打细算,不停的“双消”、“三消”,而本游还有很有意思的地方就在于副本,加了很多有意思的buff,例如冰冻,消蛋,消蝙蝠啊,总的来说,它的可玩性还是很大的,就算你没有时间玩,挂机也会让你变强。
第三,抽卡:三消+战斗,这意味着只会三消的你还必须学会抽卡才能组成强力队伍,好在本游的爆率还是很不错的,就算再非,靠次数也可以达到全收集,我现在42个已经集齐,神器则是因为蓝钻商店有限制所以还差几个,在这里,你真的能体验到抽卡的乐趣。
第四,剧情:游戏主体可分为剧情和冒险,多达十四章的剧情可看出它的用心,而且剧情之中更能彰显你的操作,因为每一大关,你都是从零开始慢慢累计的,如果你不想看剧情怎么办,没关系,当你的战力达到可以直接挑战BOSS的地步时,你就可以直接砍他,拿到所有奖励。
第五,福利:这个我真的不得不单独拿出来说,召唤与合成2的福利,实在是太太太棒了,为什么说就算你再非也能全收集呢?就是因为它给的实在是太多了,无论是拿到手软的蓝钻,还是自选至臻角色卡,还是根本不需要充钱的“首充福利”,无处不体现着它的用心和温柔。
说了这么多优点,它真的这么完美吗?当然不是,缺点还是很明显的,那就是每当我切后台或者手机暂时息屏的时候,再进去都要重新登陆,我不清楚是只有我一人有这个问题吗,还是游戏本身的问题,不过这丝毫不影响它在我心中的评分。
总的来说,召唤与合成2是非常推荐大家入坑的,完全可以当做一款消磨时间,悠闲解压的游戏游玩,像这么有福利、有玩法的游戏,你真的不来试试吗?