内测的时候就在关注小小蚁国这款游戏了,我对这游戏的期望值挺高的。不过现在试的是只能说有点强差人意。
小小蚁国画质方面虽然不是很精细,但是很多的细节还是不错的。不过就是战斗的时候队列好像有点长了不太好看,希望官方之后能够优化一下。新手任务说实话对于这种类型游戏有了解的玩家帮助不是很大,但对新手来说又有点过于粗糙了,可能需要很长的时间才能掌握。新手刚开始的时候会有一段新手保护期,我们可以充分利用这段时间快速发育,也可以先根据主线任务尽可能的升级以后,这样我们就可以加入联盟获得帮助加速,前期建筑升级的时间很短,我们可以通过联盟帮助快速提升等级。
资源方面,将资源分类的这么详细是我没有想到的,基本上是还原了蚂蚁的生活习性肉类,植物,菌类和水都贴合蚂蚁的进食,我的个人建议是在背包的资源尽量不开,通过升级资源采集点的等级和外出采集获得资源用于升级,湿土和沙土我们要尽可能的收集,后期我们升级会非常需要,所以需要我们升级仓库,也就是资源存放地保证我们的资源不会被抢走,同时尽可能的升到七级,这样我们就可以开出第三工蚁队列,用来升级建筑。
蚂蚁士兵一共是分了三种,近战蚁,射手蚁和运输蚁,个人推荐就是蚂蚁的孵化不要停因为这是我们后期攻城略地不可缺少的东西另外医院也要尽可能的升级,防止我们的蚂蚁因为爆医院死了,另外每隔一段时间会有旅行城进行交易我们可以用很少的资源换取资源可以关注一下,加入联盟我们可以和其他玩家一起发育,在敌人攻打时也有盟友支援。在攻打敌人军队时我们可以用侦察蚂蚁侦察军队派出克制的兵种进行反击,总的来说,小小蚁国这款游戏对于我这种喜欢策略类型的玩家还是可以的,期待官方后续的。
小小蚁国开服到现在完全没有逼氪骗氪的行为,充值完全自愿价格设置也很合理,没有不氪金就跟不上进度的情况,对贫民玩家非常的友好。
游戏进程设置的十分合理,物资丰盈体力充足,一项任务一天26小时就足以完成,养成玩家都不存在卡资源卡任务的现象,玩了几天都是行云流止水,纵享新丝滑。
SLG部分的设计非常豪迈,可以一直享受被氪佬掠夺资源的快感。被掠夺一次就得转种植重新发育,而种植畜牧的debuff又存在被继续掠夺的风险,这种刀尖上舔血的刺激感让这个游戏充满激情,对掠夺者大无畏的奉献精神值得我们学习,深得像我这种抖M玩家的喜爱。
社交体验也很丰富,经常一段话发完提示敏感词但是不告诉你到底是哪个词,让人捉摸不透的小俏皮给日常交流带来了意想不到的乐趣。