我是阴阳师的第一批玩家,依稀记得最初接触到阴阳师是他带给我的惊喜。但是很久之前就退坑了,并不是阴阳师不好玩,而是由于一些不好的经历,让我一直在回避它。这些年我一直在等待着有一款能打败阴阳师的游戏的出现,但结果是这么多年过去了,并没有。前段时间米厂推出了新作,两款游戏存在着一些差异,但我能接受两者的差异,即两款游戏会存在不同的受众群体,而我是属于通吃的那种。
算下来已经回坑一百多天了,想来谈谈对阴阳师新的看法,阴阳师撑起了移动端回合制游戏的天花板。
1、关于可玩性
说白了就是养崽,喜欢养崽那阴阳师必须是一个极好的选择。斗技也是养好崽之后再想的事情。至于斗技的可玩性,对于老玩家来说可能没抽到新式神会很难受吧,对于新人而言,低保不难,后面的事儿还是等崽养好了再说。对于我个人而言,现在段位还很低,没办法做出更细致的评价,以后有机会再补上吧。至今还没有一款让我不腻的游戏,但同时我也从不用“腻不腻”来评价一个游戏的可玩性。
2、关于游戏运营
不好看的回炉重造,UI、UE体验都很舒服,没有什么特别反人类的设置,游戏收集靠积累就可以!更重要的是没有让我感到特别的恶意!福利方面,我看论坛、贴吧啥的都在说活动的福利削了,没体验就没有发言权,我就以我回坑的时候为参照,至少最近四个月没啥变化,以后的以后再说咯。
3、关于画面音乐游戏制作
有目共睹的事情,没必要说什么了。
4、成长体验
我能给出的最中肯的建议是:主要因号而议,同时玩家也有一定选择的余地。另外说点实在的东西:首先是新区福利很好,活动福利也很易于养成,但相比之下日常收益较低,除非特别肝或者特别欧,不然玩家很难单纯的以周为单位通过日常实现实质性提升;其次新区保护过后,打斗技会被虐一阵子,毕竟阴阳师是养成游戏是吧。