之前只听说了这款游戏,所以不好细说灵魂潮汐的优点和缺点,然后现在下载了这个游戏,最近每天都有在玩,估摸着50个小时起步吧,现在就来谈谈我对灵魂潮汐这款游戏的看法吧。
先说说优点,首先是福利方面,不得不说灵魂潮汐福利是真的多,哪怕零氪也能轻松做到全收集,人物立绘方面,角色都有自己的live2d以及专属剧情,你可以看着你和自己喜欢的角色一步步从陌生到熟悉再到互相抱有好感,这直接导致了我感觉戒指完全不够用,但也能理解,毕竟这游戏差不多也就戒指私语以及皮肤当最后的氪金点了,而且誓约后还有角色专属的誓约图,虽然部分角色还没有实装这一功能;肝度方面,如果是咸鱼玩家那真的不肝,长草期间每天上线半个小时左右该拿的奖励差不多就能拿完了。
缺点方面其实主要体现在平衡和跑图两个方面,灵魂潮汐退游的基本都是因为这两个方面。先说平衡,不知道是因为制作组没有经验还是说这方面缺人怎么的,平衡只能说一言难尽,充分体现了什么叫旱的旱死,涝的涝死,新手前期资源紧张建议老老实实搜攻略配队;其次是跑图,灵魂潮汐最让人诟病的一点,主线和活动跑图是最让人劝退的,之前的活动如果自己来怕是一两个小时才能过一关,那漫长的流程真的让人绝望,主线里各种机关和小游戏也是让人血压拉满。
再说一下不太喜欢的地方,第一点,也是最主要的一点。说实话这个游戏我不太推荐女生入,人偶全女性,成熟大姐姐和可爱小萝莉为主。且设计的性格方面个人认为更多考虑了男性玩家。难得看到外貌上比较戳我的人偶,但是还是会因为副本中体现的性格设计感到失望。人偶的升级跟好感度也有挂钩,每天几乎一半时间都在提升好感度,约会和特殊事件等处我也都无情地跳了剧情。
第二,人偶平衡做得不太好。好用的人偶很好用,不好用的人偶完全没用。我从看了人偶攻略开始,到昨天升了42级,编队里的人偶就没怎么变过。虽然每个人偶都有两套技能,但是还是感觉偏单调了。
第三,活动力度小,奖励吸引力不强,刚好周年庆的时候入的坑,没有什么打活动的欲望,打过了之后开始无限长草了。
总结一下我对灵魂潮汐这个游戏的看法,如果你是一个不追求游戏性,想找一个不花太多时间,当副游的玩家那我非常推荐你来试试灵魂潮汐这款游戏。