黎明前20分钟是一款值得体验的类吸血鬼肉鸽游戏,玩这个游戏已经有一段时间了,当前版本已推出的所有成就均已达成,想和大家聊一聊我对这款游戏的一些想法。
游戏玩法:游戏如它的名字《黎明前20分钟》,规则就是在黑暗中,被克苏鲁大军包围的情况下,存活20分钟,等待黎明的到来。整体来说非常容易上手,但对新手来说在不熟悉技能及搭配的情况下,并不是很简单的事,具有一定的挑战性。随着倒计时,怪物会变得越来越密集,血量也会越来越高,玩家需要走位躲避怪物的同时,通过射击的方式击败怪物获取经验,然后在每次升级时的随机技能选项中,选择对战局更有帮助的技能。除了普通怪物,途中还会有3个精英怪,掉落角色专属技能,以及2个BOSS,掉落可以较大幅度提升的恶魔之书,也是随机3选1。
画面/音效:说实话,我的第一印象是觉得游戏画面有点过于简单了,但实际玩下来,就会觉得可能这是比较适合的。因为本身游戏的主题是在黑暗中等待黎明的到来,那么这种暗黑的色系就比较贴切,加上到游戏中后期,怪物密度比较大,子弹也会比较密,这时整体画面已经比较复杂,如果画风再多加一点色彩或者说特效,就会整体感觉非常混乱。再说说音效,我音效深刻的是雷和冰系的音效,在怪多的时候,会有一种非常爽快的割草体验,整体的BGM也贴近游戏的主题,营造了比较紧张的氛围。
可玩性:在刚开始玩的那段时间里,给我的感觉就是“输了就不会很不服气,想再来一把;赢了就觉得很有成就感,还想再爽一把”,确实会有上头的感觉。但可能由于熟悉了多种流派玩法之后,大概每个角色、武器都通关至少一次后,会有一点玩腻的感觉,可能因为比较强力的技能搭配已经有所了解,也有可能因为地图单一,或是没有持续的成长性,但仔细一想,这也不是什么养成类游戏,能够在我们的闲暇之余,打开游戏爽一把,也是游戏带给我们的快乐。
总结:黎明前20分钟游戏是今年比较火的“类吸血鬼”类型的游戏,我也有给身边的朋友推荐过,他也是真的上头,从现实中的晚上玩到了黎明前。总的来说,上手简单,但首次通关有一定的挑战性,通关所带来的成就感,以及中后期割草的爽快感,都是游戏比较上头的原因。虽然说游戏体量内容有限,可能长期玩会容易腻,但是在碎片时间,午休,通勤,摸鱼等场景下,来上一局,既爽快,又解压。真的是值得体验的一款游戏。