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无期迷途手游玩法 无期迷途妙梦泡影攻略

2022-10-09 10:30:17作者:管理员

先来说说无期迷途游戏为什么吸引我吧,最开始和很多人一样是世界观的设定和角色的立绘,随着深入以后可以明显的感觉到每个角色都有着自己鲜明的特色,游戏的玩法最显著的不同之处就在于核心的设计了,这也给无期迷途这款游戏明显的区别于硬刷材料拉强度莽过去的那一类游戏。

总结起来就是,夏季活动太赞了!这期夏季活动用梦境和快乐实际上映射了很多社会的现状和很容易能遇见的悲剧,有人为了避免过去的错误却让自己走入更深的泥潭中,有人将快乐视做救赎,试图忘却痛苦,这正是现实中不敢面对现实的那一部分人绝佳的写照,或许有些深入解读,但是这个游戏的剧情真的是有细节在里面的。

人物的强度:自我感觉对人物培养是需要思考在里面的,一味的盲目升级,就好像培养能力盲目突出某一项一样,会让自己出现短板效应从而出现卡关的现象。

关于秘盟:自从灰烬之潮玩法开启以后,秘盟成员之间的活动是有很大的提升的,未来还是非常可观点。

关于其他:介于目前还只是新游戏,常驻活动上还是有所缺乏的。想要玩养成的暂时还是再蹲蹲吧,游戏的养成目前只限于能力的提升上。

还有无期迷途这次的妙梦泡影活动非常感动,游戏立绘没得说,非常棒。

先提一下玩法吧,因为我是把无期迷途当养卡片买皮肤的游戏去玩的,所以在塔防上没多做钻研,而且因为有养成要素,不可避免会出现数值碾压的情况,但仍能做到低配挑战高难本,所以策略机制是有的,值得一玩。

其他地方官方确实一直在进步,这是从开服到现在大家有目共睹的,而我个人也是打一开始就把无期迷途当做碧蓝航线去玩,不追求强度,只是买买好看的皮肤,所以自始至终体验都还算不错。

再说一下无期迷途剧情,我是全程没跳过的,先讲结论,个人认为无期迷途的编剧经过妙梦泡影这一战可以封神了。游戏的剧情一直是得到很多人称赞的,主线剧情前两章为铺开背景不可避免会有些单调,但在海拉的演绎下玩家度过的也非常舒适。卓娅篇使剧情迎来了第一个高潮,也让很多玩家爱上了这个“大哥”,哈梅尔篇在让我们进一步了解这个世界的同时也带来了非常感人的故事。总的来说主线剧情很适合搭配语音去享受。第一个限时活动,沙海的剧情相对于整体来讲中规中矩,甚至有一点割裂,但也还算正常发挥吧,当时玩完我以为这游戏以后就这基调不会再带给什么惊喜了,直到妙梦泡影的更新。这次活动分为两种玩法,一是找不同,难度还是有的,我是笨蛋,全是乱点过的,有些甚至点出来都没看出哪不一样。第二就是类似主线那种剧情闯关,不过穿插了寻找线索推理结论的玩法,难度很低容易产生成就感,所以总体来看这次活动在玩法上可以说是比较有趣的。那么说回剧情,不做剧透,也请原谅我才疏学浅没什么词汇量,只能用非常非常非常棒来形容,我一直认为,好的故事无论何种表现形式,能让配角和小人物发光发热的同时又不盖过主角的风头去讲好故事,就是一部足以载入史册的作品,毫无疑问,无期迷途的编剧做到了,只希望贵游能一直保持这个水准,给玩家带来更多好故事。


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