在一开始的动画里,卡车之星这款游戏真的尬到我了,怎么运个货还能运出个帝国出来,而且再怎么帝国也需要我们自己做老板吧,不过要这样说,这款游戏应该就变成模拟经营了,但自己开车运货算什么帝国,顶多算个打工人。
刚进入游戏,玩家可以自己定义公司的名称,标志和头像,公司标志大部分都是现在一些比较火的应用的标志,例如肯德基,美团之类的,甚至还有微博b站这类,还挺有意思的,不过头像就有点拉了,全都是实拍的真人头像,看起来都步入中年了,虽然挺符合开公司的设定,但希望官方能够给玩家一点发挥空间,让玩家能够自己设置公司标志和头像,自己放张图或者拍张照挂上去,这样估计能整更多的活。
卡车之星游戏的整体画风都比较写实,光是在一开始的动画中就展示了不少建筑,进入游戏也能看到很多建筑,不能说做的多精良,但规模确实挺大的,不过有些时候视角问题在3D游戏中可以挺多的,我第一局倒车撞到花坛,视线就被草挡住了。
游戏的主要玩法大概就是把自己的公司总部定位好,然后接单,运货,靠着自己的高超车技来应对种种困难。
卡车之星游戏从各个方面来看都非常真实,由于开车的时候存在惯性,没点倒车或者油门,都会向那边滑一下,导致没开过两年车的玩家玩这款游戏会比较困难,而且游戏中居然还非常人性化的在左上角加入了左右转向灯。喇叭以及导航这些系统,而且还有红绿灯等公路上有的东西,而且游戏中还能切换第一人称,第二人称和第三人称视角,一开始是上帝视角,但点击右上方那个像摄像头一样的东西就可以切视角,第二人称是以副驾驶的角度来看的,在这种环境下,开一个第一人称视角,真和自己在开卡车一样。同时游戏中还有一些东西是没在一开始就中写明的,随着玩家的游戏进程不断推进,一些特殊的机制也可能会在误打误撞中出现,例如我一直操作不来,到处碰壁,然后在一个路口的某一个拐角处停了一下,结果不到一分钟的时间,一排红字出现,上面写着违规停车罚款200,甚至连交警都没有出现就直接从钱里面扣了,真的太过于离谱,却又无时无刻透露着真实和硬核,不过也有些比较合理的,例如撞到前面的车会出现交通肇事,罚款200。
卡车之星这款游戏操作起来挺困难的,除了每次踩油门和倒车会有惯性之外,视角的切换也挺困难,每次踩油门都能挺快启动卡车,但点倒车的时候却要长按1~2秒,然后才会慢慢向后走,而且在倒车的时候,视角还会自动切到前面,如果连续点倒车的话,可能还会出现视角一直在切换的迷糊状态,我没开过车,也不知道具体是什么情况,但希望官方可以优化一下,单论游戏来讲这玩着确实难受,而且在倒车的时候,一般不是有人在后面看着,就是司机自己往后面看,或者车上自带一些摄像头,能看到后面的情况,但在游戏中,倒车时视角反而还偏到前面来了。
卡车之星游戏中有一个非常有意思也挺贴近现实生活的机制,那就是这上方会有一个时间的显示刚进游戏显示的是5月1号,然后这个时间会随着玩家的进程不断推进,游戏中的每一个单子都不是独立的,而是一直存在的,不存在什么重开,而且一个关卡你太长时间不去碰,也会显示没按时交货给你扣星,相当于把关卡一直挂在那,这个机制可以说是非常创新。
游戏中还有一个系统就是喷漆,玩家可以自由DIY卡车的颜色,可以自由调试卡车外表的颜色以及logo的颜色和字体的颜色每喷一次漆都需要花20个金条。不过这光谱貌似有点大,操作起来挺麻烦的,而且logo的颜色和自己的颜色分开,需要玩家再多付一笔钱,虽然喷一次漆也不贵,但希望官方能够让玩家多自定义几个东西,例如什么轮子,反光镜,车窗之类的,然后把logo和字体放一起算一次价。
卡车之星游戏的任务系统还挺良心的,里面的每日任务都挺好完成,最简单的是登录游戏,最难的可能是特种运输。不同等级的没任务标的颜色也不同,完成难度和奖励也不同,不过有些比较基础的任务玩家随便玩个几局就可以轻松完成,但个人认为这每任务中给的奖励实在是太少了,只给个几百块钱,实在是掀不起什么太大的波澜,可能某些新手玩家玩一两局就把每日任务给的所有钱全部败光了,不过活跃度奖励还挺不错的,给的是需要氪金才能拿到的金条,活跃度达到第4级就可以拿到45个金条,换成钱大概是4块5,放在其他游戏中,这比例也很高了。
关于游戏中的道具售卖感觉也需要改进一下,在这款游戏中大部分道具都是一批一批卖的6个道具,其中有5个是一次卖12个,而星选券是一次买6个,买一组道具需要花60个金条,也就是6块钱,虽然平均摊下来一个道具也不贵,但毕竟是捆绑销售,可能一次性用不了这么多东西,但也需要买,这极不利于玩家选择自己需要的道具,一波捆绑销售也让玩家需要攒一笔钱才敢去商店挥霍,也基本上都是攒了一笔钱之后,买一批道具用挺长时间。所以个人建议官方能够把这些道具拆出来,一个一个卖,然后把单个售卖的价格提高一点,比如60个金条,12个道具,可以把一个道具卖六金条,然后买的越多优惠力度越大,这不仅解决玩家选购道具的问题,而且也挺符合现实中买东西的,另一种方案就是让玩家花60金条自由选购相对应价格的商品,比如花60个金条买6个油霸和6个修理箱,个人认为前期一局的流程实在是太长了,而且大部分都是在走直线,考验的大概就是玩家的基本功,可以认为是前期给新玩家练手的,但个人建议官方能够缩短一下一些没必要的路程,比如走直线一次走个十几公里,中途也就让我们加练一练怎么开车,然后规避一些在前面的车和等红绿灯,对于玩家练习没有太大的作用,反而还是耽误玩家赚钱,所以个人建议官方能够把前期一些重复性较高而且没有太大用处的道路砍掉。