跃迁旅人游戏界面设计的挺有意思的,画风我很喜欢,有一种赛博朋克的感觉,很电子风,给人的感觉还蛮新颖的,我觉得这种游戏画风还是蛮少见的。这是一款塔防游戏,感觉最近二次元类塔防游戏好多啊,玩下来感觉都千篇一律。画风方面我是喜欢的,但是游戏方面我真的不太玩的下去,首先他游戏中的随机放技能真的很恶心,大部分的技能看上去是正常在放的但是因为是随机事件,后面的关卡需要重置换站位还要卡技能的释放时间。卡池的概率也太低了吧,想要的抽不到,能不能把概率调高一点啊。官方运营国际服和国服的奖励不同,晚注册的玩家都领不到之前游戏方给的奖励,对入坑晚的新玩家也太不友好了。
游跃迁旅人戏立绘和ui设计的倒是不错,闪光点也就在这里了,配音也不行,真的一言难尽。玩法方面也过于单一,就是简单的刷刷刷,资源的获取也不合理。在国庆的7天里没什么活动也就算了,还出现了一堆bug,反馈也没人受理,是官方都去放国庆了吗。官方群刷屏没人管,客服反馈没人回,tap里的攻略贴至今为止都没有一个成为加精,游戏的运营能不能上点心啊。角色的培养难度也过于大了,角色绑定多,角色不仅有职业羁绊还有属性羁绊,一开始抽不到厉害的角色,但是为了推进进度不得不升级一些普通角色,资源都耗费了,即使后面抽到了想要的角色也很难再去将这个厉害角色拉起来。
游戏底子不错,参与过一次测试,觉得好看又好玩才一路等到公测的,没想到刚上线就曝出这么一个瓜,老实说心情有点复杂,毕竟抛开内外服资源不对等这件事不谈,我对这游戏是发自内心喜欢的,包括立绘、配音和世界观剧情等,质量都在线,主线、爬塔和养成系统虽然是比较常见的那一套,但玩到后面还有些休闲的玩法,在测试的时候就给我留下不错的印象,所以我特别不希望因为一个错误就玩完。
不过仔细想想好像很多手游在开服的时候都会有些骚操作,很大一部分都跟运营不当有关,对此已经习惯了,但也并不是说就没有底线的接受,知错能改且积极补救才是正途。这方面官方做的还可以,从这两天的表现来看,补偿的发放情况和道歉声明一样及时,所以我还是可以接受的。