富迪下载站:稳定纯净的应用游戏下载站
首页 > 游戏资讯 > 手游攻略

跃迁旅人专属武器解锁难度 跃迁旅人抽卡机制

2022-10-11 11:44:02作者:管理员

跃迁旅人游戏中想要解锁一个当期角色的的专属武器,需要这个角色达到四星,说明至少要抽到该角色两次,按照3%的出货率、up三星占三星50%以及“抽到两次三星才能保证有一只是当期up,而抽到四次三星才能保证出自己想要的那个”理论,一共至少需要出八只三星才有可能使你抽到的角色有用武之地,而此时需要花费的费用为33*8=264抽。

可以看到跃迁旅人游戏半个月的收益是65/2=32.5抽,比期望出货率的八分之一还少。我想这就是开发商与玩家的矛盾所在,开发商想要通过出货期望与玩家手中资源的差额来刺激玩家进行消费本身并没有错,但是其中的差距过于遥远使得绝大部分平民玩家望而却步,并且月卡奖励的微乎其微令中氪玩家也难以产生消费的欲望——长此以往,愿意小额消费玩家因为难以获得良好的游戏体验而大部分流失,只剩少数氪金大佬的专属游戏,一个快餐游戏就这样迅速走向它的尽头,就和与之相同的其他竞品一样。

个人建议:1、卡池与活动与奖励应当是匹配的:可以适当提高日常奖励,亦或者多开活动而不是卡池,给玩家充足的积攒资源的时间。依稀记得制作人在某一封邮件里面说过想要做一款陪伴玩家长久的游戏,怎么现在割起韭菜来没见到半点手软?

2、个人感觉跃迁旅人这个游戏并不是什么休闲挂机养成游戏,或者说只有挂机和养成,但是休闲性质不是很强。其中一个原因是拟战系统奖励的存在,是明显鼓励玩家之间的战力竞争的。而模拟对战的奖励摆在那里,使得不少想要佛系的玩家无法置身事外而产生痛苦,应该也是退坑的理由之一。建议让想要肝的肝得动,休闲的靠着月卡的奖励能更加轻松,不上不下的谁都留不住的。

3、因子系统:这个系统饱受诟病的原因是在兑换是没有上线的,你前期就推出这玩意,新玩家一看:我靠无底洞氪金游戏。人不得全溜了,在跃迁旅人游戏走下坡路的时候推出来还差不多,每日行程也建议取消每日上限,从体验服到现在,没见过提高养成周期,然后获得养成材料途径少得离谱的,多少玩家会在没拿到足够的碎片之前走人?养成最重要的是让人看得到头,让人有充足的收获感,在这里我只感受到满满的恶意与刁难,赚钱不寒碜,逼氪很可耻。

以前是真的很喜欢跃迁旅人,现在也还抱有一丝期待,骂了这么多归根到底不希望一个原来还不错的游戏成了大路货色,还是人人都能啐一口的那种,再观望看看。


网友评论

0条评论
发表评论

相关游戏

热门手游

推荐文章