算个小萌新,玩了一个多月世界弹射物语,106级,今天刚拿到羁绊枪,总共氪了得有一两千了吧,但是准备退游。
刚玩的时候真挺上头的,游戏玩法很上头,抽卡很上头,研究盘子很上头,刷本练级很上头。总之上头就是很好玩。但是玩久了就会发现,世界弹射物语这游戏也就那些内容。刚玩的时候能让我很上头的东西,现在只让我感到无聊。
再说抽卡。5%的五星出货率真的很高,刚开始玩没多久就出了好多五星,我还以为是自己玩这游戏运气来了。但是,礼机池子140多发没出五星,180多发没出new,纯纯地让我感到这游戏的恶意。我看群里好多大佬说这游戏杀熟,问题我也不熟啊,没玩多久啊。没玩多久钻石储量不多,再加上之前没忍住抽了一些池子,现在已经确定礼机井不了了,当然氪个518就行了,但真不想氪了,太痛苦了。
1、世界弹射物语这个游戏可肝可闲,新人入坑要达成一个大目标就是毕业6属超本,虽然看起来很难,但其实你只要去多加几个QQ共斗群喊大佬带就行了,不要觉得不好意思。一开始我也觉得一个游戏里面没有聊天功能、打个副本还要共斗才能有双倍奖励什么的很难受,对独狼不太友好。但后面我加了群聊之后发现里面无论大佬还是萌新都是非常热情,有什么问题去群里问都有人回答,你用体力开车让大佬带你,而大佬可以不消耗体力打本,所以你们之间是互惠互利的关系,完全不用担心佬不肯带你。世界弹射物语游戏的主线、深层、迷宫都挺简单的,只要队伍练度够就能过。
2、然后是队伍问题,不少玩家说世界弹射物语这个游戏限定角色太多,这确实是事实。像我这种入坑不到一个月的玩家,限定也就只有礼服雷吉斯。但是限定角色并不是刚需,因为限定角色基本都有下位替代的角色,有相对低配的盘子也能够用,只不过强力限定会拉高队伍强度的上限。
养成游戏实力想提起来是要有一定时间的积累过程的,你可能没有抽到一个关键队伍的核心角色,但是打副本只要低练度的工具盘让佬带就行了,等你资源练度慢慢起来了,角色也会慢慢的抽齐全。想要以前限定角色的小伙伴也能等半年或者一年就会复刻,活动限定武器也会复刻。
3、抽卡机制确实很有意思,五星概率确实很高,15抽出里脊的时候也是非常的开心!!!玩了25天,队伍也有了一定练度:水深层能够3秒收菜、能够单C高+本、迷宫也能打打高级+的本,所以没有限定角色也能玩,只有你只要付出了时间进去,是能够得到同等的回报的。