首先呢,我觉得深空之眼这个游戏在异种同类型的游戏里面,算是一个比较走自己路线的游戏。单从玩法上三人同时出战这个方面是独立于其他游戏的,以及其他玩法比如梦境再构,多维变量等等都很新颖,而且奖励也不少,甚至可以兑换五星钥从。
然后关于人物立绘以及音乐方面,我自认为这些做的还是不错的,不同的人有不同的审美,有些角色一身的装甲给予人一种厚重、能抗能打的感觉;有些角色身上装甲不多,却能给予人一种身手敏捷的感觉,音乐方面我没怎么听,但是很有节奏感,很不错。
再次就是关于战斗方面,目前来说所以我的手机只有深空是不会卡,其他的玩的都挺卡的,而且深空战斗一次就是三个人的特效,这对于我的手机来说就在这种情况下竟然还能开超高清我真的牛,特效也很牛,打击感不错,技能也有教学能懂。
最后关于运营以及活动方面,每次活动我都拿的到差不多五百多石头,不多,但是也不少,200抽一发还是很不错的。之前的活动都没怎么参与,但是关于这次雅典娜还有上次哈迪斯的活动我都有去参与,虽然后面都是刷,但是给的奖励还有活动商店里面的奖励对于我来说都是可用的。
说一说不足之处,深空之眼长草期的话每天就是清体力挺单调的,如果以后能出个家园系统就好了;其次就是希望活动方面能够再弄多点别样的玩法;最后就是抽卡那边,我抽的卡可能不多,但是我觉得爆率还是挺让人意想不到的。
我觉得培养角色和美工建模还是可以的。深空之眼这款游戏刷图没有自动刷,你必须去手动刷。但是刷图的时候,你会觉得这款游戏操作上限太低了。第一点是起跳的敌方单位会卡你的身位,起跳的单位依然会在地面存在透明身位,导致操作角色无法闪避过去。其次是怪物的攻击范围判定形同虚设,比如说显示出的怪物攻击范围是在他的正前方,事实上你的角色移动到怪物身后依然会受到攻击。最后是角色的霸体机制非常杂乱,比如说怪物的技能攻击不能被角色的普通攻击打断,但是角色的技能攻击会被怪物的普通攻击打断。
总体深空之眼游戏还是很不错的,希望还能走下去,毕竟我也是开服玩家。