slg游戏在玩法上总是大同小异,从一般slg联网手游的角度来看小小蚁国毫无疑问是合格的。但slg游戏是否能够达到大部分玩家的预期并不是游戏本身合格即可的事情,他需要考虑到的因素太多了,不仅需要后续内容更新的合理,不太触碰玩家的利益底线,更需要官方对于游戏社区与整个游戏生态的维护。
从开场cg与最开始的主线任务看来,小小蚁国的新手教程宛如BBC科教纪录片。气氛与格调算是拉满了,但对于大部分玩家而言,前期冗长并且毫无操作性新手教程无疑是让玩家“坐牢”。游戏主打的游戏玩法依然是发展——组团——打架的传统slg盈利模式。虽然经典框架并不会有太大的问题。但同样毫无疑问,绝大多数玩家并不会对这样的经典框架有多感冒,这类游戏也不太可能对玩家产生多大吸引力。
网游slg玩的就是人与人的交互,对于一款走经典路径玩滚服的slg游戏来说,如何处理好一般玩家与大r的关系需要比其他任何其他类型的游戏都要上心数十倍甚至数百倍。所以反过来说,如果是想体验与其他玩家合作,想找一个聊天与一同游戏的大平台,那么小小蚁国或许能够达到这部分玩家的需求。
而为了日后游戏生态的日趋稳定,形成良性循环,已经入坑的玩家们显然不得不好好对我们的开发商好好考察一番了。
画面还是偏向与卡通风格和写实风格的融合,地形环境很还原生态,各种各样的蚂蚁品种,好多都是没见过的,玩了一会之后因为好奇,所以百度搜了一下,没想到和现实世界一模一样,没想到玩个蚂蚁游戏还有学习的作用,确实不错。
然后就是玩法方面了,养成蚂蚁开荒扩土,大概就是这样,虽然玩法挺简单,但是还是需要策略性,不同蚂蚁的搭配需要考虑,最有意思的是,玩家之间操控蚂蚁军团互相战斗,真的很考验策略,属实新奇,看着那一大片的蚂蚁倒是挺壮观。还有就是游戏的社交系统挺好,玩家之间的交流很自由,可以加入联盟,游戏里有不懂的还能问问联盟里的大佬。