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格莉斯的旅程讲了什么 格莉斯的旅程游戏攻略

2022-10-20 17:52:11作者:管理员

格莉斯的旅程一款在Steam上被无数人称为艺术品的游戏,从玩法上来说,这是一款平台跳跃解谜游戏,你需要操控主人公通过跳跃和下坠在游戏流程中配合不同的地形,比如可以飞天的花瓣,可以砸开的裂隙,可以浮游的水,可以颠倒的重力等等因素进行流程的推进,最终明白主角无法歌唱的原因,世界的真实面貌以及主角的重新振作。

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但这些其实都不重要,格莉斯的旅程真正被人们津津乐道的,是通过游戏所传达出来的美,是一种强烈的审美愉悦。

格莉斯的旅程的制作人本身其实就是以为插画师,所以在游戏中,你可以无时无刻不感受到带着强烈艺术气息的配色,构图,光影和建筑,流畅的线条勾勒出荒芜世界,色彩的碰撞表达着或绝望或希望,整个游戏有着强烈的抽象风格和象征意味,具象化了如月明月暗一般在呼吸起伏的种种情绪,将正在体验游戏的你覆盖淹没其中,随着场景变化,运镜,布景,让一切变得梦幻绚丽多彩,每一帧都是壁纸。

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而契合于故事的主题另一个让人折服的,是游戏中的音乐,空灵旷远抑或激动猛烈,而主人公自己的吟唱,从沙哑短促到动听缭绕,又对应着主人公心态和剧情的变化——处在崩溃边缘的失声少女寻找慰藉,直面痛苦,而当种种压抑聚集在最后的高潮,所有情绪猛然爆发的那一刹那,没有人不会为之动容。

影视,文学,音乐,所有的艺术形式归根到底都是为了传达一种体验,传递一种情绪,游戏同样不例外。

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一、帧数不满,不能稳住六十帧,甚至有些画面连三十帧都到不了,很卡顿。不丝滑的画面大大降低了体验感。

二、操作引导基本没有,进去看完开头画面之后卡了3分钟,我本来以为是滑动人物走,因为在我滑动gris时,她会站起来。摸索了半天我才知道是轮盘移动。还有小红蝴蝶,我一开始就瞎点就上去了,以为碰到蝴蝶就会上升。后来到两只蝴蝶那里就卡住了,卡了我一天,因为攻略里的gris一下就跳上去了,没有任何技巧。后来我才发现原来要在靠近蝴蝶时点一下屏幕才可以上去。

三、部分操作极其不适,就是那个游泳,轮盘很灵敏,导致gris很难往一个方向笔直的游,在水里的时候感觉还好,但是到了要从水面里冲出来的时候就相当不适了。同样的操作在奥日二里也有,但电脑操作就很流畅不会出现手机移植的问题。

四、部分美术的替换,如红色变成黄色,破败的雕像变成修复完成的雕像。这种改动对整体体验还是剧情的理解都大打折扣。


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