灵魂潮汐优点:零氪体验真的很好,基本上到了中期,该出的角色看脸都差不多能齐,后期氪金点无非是配队和强度,都可以靠时间去拉平。配队也不复杂,攻略清爽。
解密做的很用心,画面不算特别拉胯,各个基础玩法配合度不错,既不会强迫要求推主线,又不完全是点点手指的休闲日常。
最致命的是,解密复杂度高,隐藏什么的几乎每节都有,那么一旦小解密失败探索度到不了,或者血量扣太多打不过后面BOSS,又要重头开始,出错成本很高,导致不得不用sl大法。这样看似容错度是高了,但操作就很麻烦,这么搞下来其实并没有提升到玩的乐趣。我自己到了中期8章之后就越来越不想点开去推主线,其他玩法都开遍了,人物还在卡等级,卡着卡着就想弃游了。
其次是小机关好多都没什么思考量,完全是靠反应,转盘没转到是真的特别烦躁,很多就一次机会,这部分容错率太低。
接下来是剧情和解密穿插太多,很多时候跳了剧情就懵逼,就不知道后面要做什么了,尝试走几步,跳个有时间限制的解密,不明不白就没了。至少提示接下来做什么的剧情要做成强制看,不然跳过党会真的蛮崩溃。
最后,剧情主线和副本主线是两条线?没弄懂为什么要做这么多剧情,又不是乙游。前期急着推图,完全没心思看小镇的剧情主线,中后期看了也不知道在说什么。
立绘以及live2d都非常好看,当初就是被运营和立绘吸引进来的。还有雪儿和星见的誓约看板真的都好好看好戳我。
灵魂潮汐运营十分良心,补偿还有活动啥的给的资源挺棒的。然后攒十抽的速度还挺快的诶,和之前玩的二游相比。抽卡概率我感觉还挺好,并没有次次大保底,有时候还有双黄。
解密的玩法我还挺喜欢的,卡牌目前只玩了感电队,确实挺舒服的。
周年庆入坑的,这次复刻的扫雷挺有趣的,好像是之前新年活动吧里面有新年祝福。
其实体验下来,整体上灵魂潮汐还是个难得的好游戏,玩法上不批皮不套皮,老老实实做内容,有些小问题,但都无伤大雅,是值得火一火的那种游戏。