首先先说极无双2游戏的建模与画面,抛开人物技能特效来说,有种看三维动画的感觉,画面之间链接比较和谐,基本不会出现失帧的画面但是有时候在一些大场面上会出现一些不和谐的地方,比如在皇宫的阶梯上有时候会出现失真画面,然后在攻城方面会出现石头过于发亮的表现,这个有时候影响观感。
然后是过关卡的剧情,和小说时间走向是一致的,什么桃园三结义、赤壁之战都有,但是只能了解了解,要较真就大可不必,其中有个赞扬的点就是每个大关卡都会送十张抽卡卷。最后说一下武将搭配,它上场是一个武将和另一个武将的神兵激活技能上场,所以尽量另一个武将要将神兵激活,不激活上了和没上没啥区别,然后前期可以两个都是攻击技能的武将这样过关快,但是在后期另一个武将尽量上加血或者控制辅助类的武将,后期敌军伤害会偏高,如果想拿满星尽量上辅助类技能。
极无双2卡池建议整个保底机制,大小保底的那种,不然就是无底洞很闹心。
1、个人觉得最大问题就是大量的礼包占据游戏界面,界面简洁度太影响游戏体验了,希望之后能够改进。
2、希望关二爷的获取不局限于抽,毕竟PVP摆在这里,有关羽的对没关羽的简直就是降维打击,咸鱼玩家痛苦不堪。这样下去玩家之间会出现严重的两极化。
3、个人非常喜欢无双割草类型的游戏,但是角色的养成需要大量的时间,咸鱼玩家我只推荐换孙坚,孙坚在PK及金点点商店都能换到,所以强度加的比较快。
刚开始玩极无双2也就是感到新鲜感,玩了之后发现游戏的打击感之类的还是比较强的,让我想起当年用电脑和朋友一起打真三国无双2的日子,极无二的游戏画风和画质都是很不错的,但是武将数量说实话不是很多,也是希望官方大大在后期不断多阔展一点出来,新手福利算是不错了,进去就能在邮件里领一些卷,然后我也是来了个双红,一个袁绍和一个赵云,然后不得不说张飞的确好玩,我现在就激活了虎熊之士和匹马拒曹俩羁绊,加成也算是不错,打起来伤害啥的也是够,但是我不是很会玩的人,打起来经常找不到自己,也有可能是特效太华丽了。还有那个组队副本,根本没有我上去打的机会,就看那个黄巾叛军术士的血条以肉眼可见的速度直接消失。希望未来优化一下匹配机制啥的,增加点游戏体验感。