重返深渊游戏一共玩了四天,应该说算是入了门。我想说一下我对这个游戏的总体看法,下面就是我认为这款游戏的一些优缺点。
首先是优点:1、画面精美。截止到目前我所了解的这类游戏当中,画面真心是独一档的,这也是我喜欢他的原因之一;2、玩法。因为这算是我接触到这个类型的第一款游戏,所以武器的天赋选择在游玩的过程中可以配合最后的神器做出合理的搭配,让游戏的可玩性也增强了许多。
缺点:1、也是画面。虽然重返深渊这款游戏的画面确实很赞,但是由于怪物的体积以及数量问题,导致在游玩的过程中出现大量的白色画面,这种情况在第三个新地图尤为明显。再加上怪物的体积过大的问题如果和人物叠加的话会导致看不到自身的血条;2、武器选择。随着玩家解锁所有的武器后,武器繁多也导致在游玩时想要玩的武器能选到的概率降低。希望在日后的游戏开发中会有像武器天赋里的禁用天赋添加到武器上;3、游戏玩法模式。一个不算缺点的缺点,考虑到游戏刚开发没多久,玩法多样性相对来说还是要少一点的。角色以及地图目前也不是特别多,希望制作组能够保质保量的在后续开发出来。
比较有争议的点:1、广告问题。关于这个老生常谈的话题我觉得属于仁者见仁智者见智。毕竟目前为止,重返深渊这个游戏我没看到有充值入口,厂商也需要赚钱,而且不属于强制性要求;2、怪物方面。这点就是我个人意见,因为第三关有部分小怪让我确实有点不适。
总而言之,我对重返深渊这款游戏还是特别喜欢的,也希望游戏制作组能够把这款游戏开发的越来越好。对于喜欢的东西,肯定是不遗余力的展示出来我对它的喜爱。
重返深渊游戏体验还不错,画风在同类型割草游戏里让人眼前一亮,配件+祝福的组合也让游戏有了更多的可玩性,前期可能会比较难受,不过雕像和影响力拉满之后直接嘎嘎乱杀。金币后期除了买道具基本就没用了,希望出个金币换刷新券,十来分钟的游戏中途断断续续看五钟广告真的很影响游戏体验。
还有就是混乱空间,榜上清一色的金刀金霰弹,标准还禁雕像,本来配件祝福就难刷,雕像一禁不看广告只能刷一次,运气不好刷成杂色的直接重开。还有狂暴遇到干涸河堤是真的刮不动。
总之个人觉得还可以,不过还存在不少bug,打击感也还差点意思,希望游戏越来越好。