率土之滨新的阵营卡包轮换机制,建议稍微改一下,在开区的前几天全阵营卡包都开放。因为以前抽核心三皇吕蒙马超都在一个卡包,出哪个都能接受,现在你只能在第一天出曹操和司马炎,确实影响开荒。
至于开国卡包,就目前放出来的内容来看,有三皇、魏司马、魏关羽、司马懿等,这么看确实很有诱惑力,而且持续二十天。不过这里面的武将除了赵云都不太适合开荒,老玩家的话肯定是无脑推荐抽这个卡包,但是新玩家的话还是不建议抽了。因为即便有了强力的武将,没有好的技能也发挥不出全部实力。所以与其追求开国卡包的武将,不如先去抽一些基础的能开荒的武将。毕竟率土是个养成游戏,抽卡也最好是从基础的抽起。
在接触率土之滨之前,SLG游戏我很少玩,当时入坑的原因是在网上看到了率土之滨的立绘,当时就觉得实在是太合我的心意了,查了一下发现还是三国背景的,二话不说马上就下载了。当然了我作为收集党最喜欢的就是还是抽卡环节,这个游戏比较重要的就是抽卡,我第一次五连就出了双五星甘宁+关羽,保底还出了张飞,然后游戏里最重要的资产就是武将和战法了,刚开始玩的时候我是根据任务指引完成任务,可以不断提升自己的势力值,我在新手期的日常刷活动,陈情系统对新手也是十分友好。最后就是我在游戏里在这里认识了很多朋友,他们从第一赛季带我玩,教我各种配将,各种谋略,我们有群平常在里面也会讨论各种策略,气氛也很和谐!
上赛季大张张刚出的时候,用祝融张机大乔开荒试了转大张张,但是我张机张昭白板效果不好,但是开荒挺好的,所以这赛季就接着开了,然后一队就出了四乔、二乔称号。 一开始,我研究了好几个攻略都是大乔小乔大小乔的站位,然后琢磨了下战法,后来发现效果不是太好,而且兵无放在大营属实浪费,我就改成了大小乔小乔大乔。一方面兵无的肉度是有的,另一方面双落雷也都能打到敌方大营,普遍的战报比以前的要好的多。
率土之滨也已经七个年头了,如今的率土之滨也证明了是经得起时间的考验的,无论是活跃度、立绘、平衡性、游戏体验方和社交性方面都不错。而作为策略类游戏最核心的策略部分,玩家间的明争暗斗,各种兵法诸如苦肉计,空城计等的灵活运用也证明了这是一款硬核的策略类游戏,游戏里的冲锋陷阵,攻城拔寨也能有不错的成就感。
当然除去这些,我自己还是更喜欢率土之滨游戏里的社交部分,每个赛季都能认识不同的人,而每个新的赛季又总会联系之前的老伙计一起玩,从一开始的10几个人的小交流群,现在群里都有200多人了,平时不仅聊游戏,也会聊生活,闲扯淡,这也是游戏之外的收获吧。