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战双帕弥什白毛阵容推荐 战双帕弥什白毛战斗技巧

2022-11-10 10:39:45作者:管理员

说真的,战双帕弥什游戏中白毛这个boss还有很多潜力可以发掘,像是动作方面,闪到面前开红,中途取消接黄从玩家背后突刺到前面,在接第三四五段普攻连续击飞,瞬开剑气加大招。其他人物也能依此设置一些连击,完全爆杀现有的读条回合制式出招,更能增强对战感触。

剧情方面,白毛过去的队友完全可以做成支线,其他人也一样,支线分类就叫回忆相薄,丰富世界观,纪年表,时间线。

红莲用一把刀却能开双刀,可以依此做白毛的二阶段,也能发掘一下过往,像是亦师亦友队友因我而死什么的。

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还有白毛加强,这也可以理解,但个人觉得不够,库洛的优势就是动作,那为什么不把它拉到顶?二代机超算大招时停无敌帧太多,动作是好看了,战斗却变成了单方面跳舞,交互性下降格斗元素大减,再加上光效遮挡,动作细节本身受影响就很多。本身人物模型纤细动作就容易显得绵软,配上大范围攻击更是如此,所以战斗过程的感觉中交互性占比较大,像这种加强其实越多越好。

再者,机体更新会让游戏原有关卡变成秒秒秒,可玩性下降,boss更是如此。个人甚至希望白毛重置,最好加上二阶段双刀反超算。

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反超算是一个很好的创意,是目前交互性最强的战斗机制之一,但只出现于双子身上有点遗憾,新手接触不了,有点被边缘化的意思,白毛出场率高,很容易碰到。

另,白毛是序章boss,是玩家的第一个对手,通过她玩家要了解游戏的基本操作和亮点,超算、三消、弹刀、反超算、界面交互这些便是战双亮点所在,藏着掖着反而不好,索性直接在第一关将这些一一展现更好。

最后,就是战双帕弥什真正的重点,机体迭代必然导致数值膨胀,平衡机体强度和抬高boss机制是最好的办法,此外也有很多玩家是冲着格斗、挑战来的,一味降低难度并不可取,可以以此试探玩家的整体倾向,选择合适的发展方向。

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当然,也有不少靠厨力坚持的,废弃老机体,boss也未免会影响他们的心情,多想办法让他们有出场机会、有培养价值,一来平复玩家,二来也变相促进氪金。  当然,并不是全面加强,就像新武藏那样就很好。加二阶段的白毛也能加个弹刀,顺便降低护盾值,再套个特定角色增伤。有条件的话,还能依此做一个机制相配的新角色,就像万事和塞壬,异种和辉晓,火神和超维投影一样。 还有,说真的,机甲方面真的可以考虑一下联动纳米核心,感觉世界观有相当契合度,挺搭的。


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