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五子棋游戏出棋时间太短了 五子棋游戏必胜技巧

2022-11-10 17:24:23作者:管理员

五子棋软件有很多,不过这是首次进入tap热玩版的一款。其界面简洁,画风音乐令人感到舒适,无广的优点是大家都可以看到。

我发现很多玩家把重心放在了五子棋这款经典游戏上,而不是放在这款软件上。五子棋确实在没有五手N打和交换先后手的规则前提下先手必胜,而且在26种经典开局中绝大部分都是黑必胜的。

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但是,哪怕你就只是像我一样就只比较了解完整地过最简单的一路必胜——浦月必胜,都不会说出五子棋是垃圾游戏,上限不高这种话。

五子棋是先必胜但是好多必胜需要有段者的水平,而大众五子棋主要是临时玩家,连长期玩家都不算,打出必胜开局也难赢,计较黑先必胜大可不必。而且这些五子棋软件对白2子没限制,所以会有小天才执白抓我这种新手,开局下个你以为没啥用的棋,你按惯性思路打,结果对方下回合一下,给搞成白必胜开局了。这种脑洞大开的博弈还是挺有意思的。

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1、出棋时间太短。

30秒完全不给思考时间,只适合大佬虐菜,甚至极大地帮助了大佬虐菜。一般人就这点时间执黑只够无脑活3冲4,浪费资源;执白只够防2步内的杀棋,面对稍微多两步的杀棋束手无策;更别说在由后手转变为先手的情况时,要看完对方是否有隐藏的杀招,还要看完自己盘面上的所有材料,辨别出最具有发展前景的,看能不能赢,要赢应该采用什么样的进攻路线来防止黑的反击,如果看完不够赢那还要抉择是发展自己还是阻挡黑棋,要发展怎么发展,要挡怎么挡,考虑完最后才能落子。

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2、大师人机确实不太行

五子棋这游戏的人机有个很大的问题就是几乎没有进攻性,无论执黑执白都主要是在限制玩家,而不是自己去发展,这很不符合大众的对局逻辑。更严重的问题是有禁手的人机特别拉,甚至不知道解已受到威胁的禁手。

3、缺失叫杀表情,嘲讽表情大可不必

嘲讽表情很搞玩家心态,在其他游戏一般会作为付费玩家的体验,也很少是直接嘲讽。炉石传说以前有个抱歉,被删了,可见嘲讽表情对游戏的恶劣影响之大。而且五子棋游戏缺少一个大众在玩棋类游戏常会出现的叫杀动作,不太对味。用叫杀替换嘲讽,从玩家心理上也是说的通的。嘲讽是贬低对面,但赢个被人看不起的人有什么意思。叫杀是强调自己的胜利,是直接地肯定自己,哪个更爽一目了然。


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