游戏带给了我们快乐,原神虽然和其他游戏可能一样,或者不一样,但我不认为是抄袭。带给我的体验感也不同,氪金的方面你也可以不氪金就是玩的时候有点卡手机配置要好而已,游戏内容也可以,画质也比较高,当然本人是一个学生党说的话请勿喷。以下是我玩原神的体验感:
一、玩法不同:原神玩法相当于RPG或者强化类型,你可以自由跑图,也可以不用跑,但是你解锁不了其他的内容从而失去游戏体验。
二、游戏看法:每个游戏的审美都不一样,例如二次元或者像素也或者是方块也有可能是编码总之,我们就是在电脑屏幕或者手机屏幕上看着嘛,眼睛是心灵的窗口我们虽然审美都不一样,有的人审美低,有的人审美高例如眼睛的画法,还有衣服的穿搭,还有身材的比例虽然不是极高,但是至少还可以。
三、游戏体验:我感觉最不同的就是原神这个游戏,我玩我的世界和平精英还有phigros和碧蓝档案,还有其他的恐怖游戏,就是我感觉原神这个游戏一开始进去的时候,我还以为是砍树然后再挖矿,当成MC玩,重点就在于打怪的爽快感和流畅度,虽然我这个手机在现在已经是老年机了而且入坑也比较晚。你可以在原神游戏内体验游戏剧情,游戏剧情写的很丰满,很宝贵,也很有很多比喻句或者语文类的台词,可以带给我们新的不同体验,我是那种认真对待游戏剧情的。原神这个游戏进行剧情写的很连贯,很流水线,很不同,带给我新的世界观。你们可以体验一波就是感觉字太长了,你应该也知道字太长了你也不想读游戏内的剧情,反正我感觉可以应当在这个方面可以打分,另外就是打怪和宝箱箱子感觉很穷,很肝,但是现在的原神基本上有很多大佬吧,我就是在20几级或者40几级被大佬带的;还有就是圣遗物和地图还有活动方面就是感觉现在的活动,感觉原石越送越少。游戏体验都感觉让我非常的可玩,就是有一个缺点地图有点太大了。12+的原因剧情幼稚一点我理解,但是不能跳过剧情就很烦,对玩小号的不友好。以及稻妻的一些解密或者挑战真的很阴间,每次都会忍不住骂策划,不过这点仁者见仁,只是对我来说不喜欢,可能其他玩家觉得有挑战性可玩性。
抽卡方面我小月卡党,运气也还行,有的up抽得到有的抽不到。反正大世界玩起来没问题。
原神游戏中一些场景的BGM很好听,偏单机向所以游戏内环境很好,不会像MOBA游戏那样每天生气。探索大世界很有趣,对喜欢看种田文对人来说,看着探索度变成百分百满足感很高。
原神入坑两年了,这两年真的是看着原神一步步走到了现在,从当时各种争议的蒙德地图,到璃月,再到雪山,海岛,稻妻,渊下宫和层岩,原神的地图玩法和技术力的进步可谓巨大,到须弥的雨林和沙漠,这样的地图做出来真的是令人震撼,原神注定是中国乃至世界游戏史上的不朽之作,我也希望能一直陪原神走下去。