简单说一下率土之滨这游戏的玩法,前期培养队伍打土地获得更多的产量,壮大自己的部队,加入同盟,和盟友讨论阵型战法等等;中期跟随盟主打城,并与其他州的人打架,熟称“撞州”;后期争夺洛阳,为了拿取更好的奖励,玩法多样,本人觉得率土之滨这游戏最好的就是那一个一个阴谋,背后阴刀,半夜沦陷,间谍飞机场等等,并没有大部分游戏那样死板,不是你死就是我活,可能今天是敌人,明天就是朋友了,半夜可能又给打起来了,这种没有敌人朋友挚友利益交换的现实感还是不错的。对于很多大学生或者上班族来说是个不错的体验场,能提前体验成年人社会的人情世故,对走上社会大有裨益,就比如说我,为了当一个盟里势力中层玩家,在同盟的关系维护,还有人际交往方面就下了很大功夫,这些能做好了就是事半功倍的。
率土之滨中的司马炎自从4皇的名号出来之后讨论的人也非常多,有人说配不上这个称号,也有人说强无敌,实至名归,说来说去真实战成绩更有说服力。
所以我自己就搞了套司马炎肉步,关羽刘备司马炎,司马炎的主战法能提供8回合的稳定全体减伤,就这一点就注定了这卡不会弱,还有全体每回合的士气提升,再配合上补给范围内的130士气,是非常适合肉步队伍的,在战法的加持下,士气叠加8会饿最后能叠40士气,直接的效果就是不怕大打平,因为目前士气的效果是打平后队伍的士气会下降,有司马炎在的话就不怕打平了,如果对面也是肉队,那越往后拖越占优势。这队的总体容错率挺高的,强度也不差,是可以尝试的。
诸葛恪重做了,新战法计定山越,看了大神的分析,总结一下就是技能治疗又能禁疗,相比之下大乔和荀彧都只有其中一个效果,而且诸葛恪的谋略也不低,这波改版感觉可以从仓库里拿出来用了。
之所以关注这货不是因为他多强,毕竟还没经过实战,主要还是因为这货是我现在为数不多的满红的五星卡,之前不知道是不是捅了诸葛恪窝了,连着给我出N个,无奈确实不好用只能守仓库,现在改版必须拿出来试试水
目前准备试试率土之滨中大佬推荐的一套阵容,诸葛恪避其+重整,陆抗步步+妖术,周泰桃园+利兵,脑补了一下感觉确实有可行性,不过具体还是要等我实战之后才能知道。