辰东群侠传游戏剧情方面算是还原了原著,在遮天,圣墟的基础上也有一些创新吧。开局选择主角还给你不同的剧情体验。剧情一直是跟着主线走,一路升级也比较简单,只是点界面上的图标,感觉趣味性真的不大,不喜欢看剧情的可以直接跳过。
辰东群侠传这种放置卡牌养成,立绘方面精细度一般,并不是很出彩,抽卡的话肯定是十连几率大,天卡加成挺大的,前期抽两个天卡基本无压力升级。
战斗界面比较简单,是简洁的卡牌对战,不能直接跳过挺影响游戏体验的,希望能优化一下。打斗其实也可以整些卡牌合体技能,这种会比较有意思。
游戏整体就是剧情开荒,卡牌养成,每日副本和任务都做一做,很容易获取升级资源,操作方式都比较简单,算是比较休闲的。打斗界面再优化一下会更好,还有卡牌制作再出些新卡副本丰富度再提升些。如果喜欢辰东小说的玩家可以来体验一下。
游戏剧情不错,跟书内容相差不大。剧情里面选对话有魔心仙心加成,救人的话就哥哥比较好。主线里面的地图可在右上角快速到达,接任务之后,完成任务在地图会提醒去提交,这点还挺不错的。地图里面除了主线还有很多隐藏的支线,把地图每个角落每个人物都全点一边,主支线都能完成。随手点地图发光的位置能收集到很多小资源。战斗界面简洁,放置类卡牌游,能二倍不能跳过,好像人物技能释放在战斗中没显现出来,美工可以加个技能效果。
玩了小一周特来评论一波,游戏是抽卡,玩阵容游戏,所以选择方向挺多也挺有意思的,氪金的话,不需要氪也能玩,主要还是偏单机,开始任务密集后面基本都是等升级了,才能做主线剧情,多看攻略少走弯路,搭配阵容还是挺好玩的,合理娱乐,游戏还是很不错,可以上手试试。
当然我只玩到了55%的进度,所以玩的还是有限,首先是好评,游戏的模式和UI确实深得我心,各方面都很舒服,具体的我还真说不上来,很难形容的一种游戏内容整体上的舒服。
缺点的话我个人觉得在于剧情的问题,游戏剧情类似于快穿文,我本来是觉得还挺好玩,但是到后面感觉一直都在舔,真的还是有点无语,这里也是唯一让我不是很舒服的地方,舔太多了,当然剧情有些地方我也觉得还是挺不合理的,例如刚开始和山河卷还是什么签订契约的时候,说的是主角是6道金纹我记得,还说一般的大世界天才能有紫纹,主角这类才能有金纹而且都是一道,主角6道,哪儿至于这么卑微,虽然说舔狗容易活下来,也容易写剧情,也不会被书迷喷,但是这不要舔的太明显也太多了。
不过整体真的挺舒服的,除开我念念不忘的舔特征外就是了,整体的模式我确实说不太上来,当然抽卡在我这儿也是减分项,特别是我玩到55%好像战力也不算是特别重要,不知道抽卡搞出来有啥用,只能说没什么太大的影响不扣分吧,另外说真的,抽卡这东西真的是毒瘤,完全没办法,虽然出货很爽,但是不出的时候简直了。