本来是想说领完30天奖励就来说一下对这个游戏的看法,结果过了那么久还是没时间,现在总算有时间来谈一谈了。
首先,我觉得战斗少女跑酷这游戏之前的小火可能是被《地铁跑酷》的热度影响的,那时我在b站刷视频,莫名其妙多出几个《地铁跑酷》的视频。上TapTap时,看到居然有个和《地铁跑酷》类似玩法的跑酷游戏居然能有9分以上,这就引起了我的兴趣。
玩战斗少女跑酷这游戏时我总有一种莫名的熟悉,我总觉得以前在哪玩过一个游戏,也是跑酷+战斗,还有这个贴墙跑的加速带就跟记忆里跑出来的一样,但它是下划向前攻击。后来在这个游戏的论坛里看到有人说,这个游戏以前叫《刀光与少女》,这时我才觉得,原来我的熟悉感是对的。
战斗少女跑酷游戏里的邮件有一封是作者想要大家给这游戏加上“换装”的tag,这便是我想说的这游戏的特色,跑酷+战斗+暖暖。拜托,把自己女儿打扮再在游戏里战斗超酷的好不好,虽然好像是作者的女儿,不过我下了游戏,也算我有了一个平行时空的女儿吧。
战斗少女跑酷游戏中能拿的东西挺多的,服装、表情、武器,还有头像,搭配好,战斗,上下左右滑动,打小丑,吃能量,这大概就是全部。现在能收集的有,30天签到的风魔套装,护士套装,咖啡奖励,升级奖励,赛事奖励,super盒子,14天还是7天的广告币签到,dark战,以及要根据进度解锁的服装、表情,和金币购买的武器,有些能在赛事里拿到。玩了那么久,我几乎全拿完了,从中秋倾月开始入坑,到目前为止就只有3个赛事,分别是gold和口红那个和dark的第一名奖励和一些要肝进度的服装没解锁,还有super盒的很多东西没拿到,除此之外,已全部拿完,现在除了新活动,每天也就领那6次3倍金币,每天抽一次免费小丑盒,每天600小丑币,每天幸运宝盒,每天三个随机super盒,每天50个突破,就这么多。这就是我打4分的原因,少一分是因为目前内容还不够充实,我没肝的动力。
在我玩战斗少女跑酷的时候,更新了金币战,以及最重要的,玩赛事也能推进度了,之前一直不想打赛事,因为老打不打第一,然后要推进度解锁服装只有打无尽,但那时我打最多的是赛事,无尽反而没怎么打。
最后说一点就是,官方能听取玩家的建议并修改,这一点很难得。虽然有人吐槽广告多,但我觉得,玩一个游戏,你就等个几十秒就有奖励拿,那不血赚?那些看广告的点,对我来说都是福利,又没有强制玩家去看,而且这确实是个“小游戏”,我觉得已经挺好的了。还有之前的每次进入主页面都有充值礼包跳脸,有人反映很烦人,然后这点就改掉了,已经不会有礼包跳脸了。
打了那么多字我感觉我都不知道自己在说什么了。总之我觉得战斗少女跑酷是一款很不错的游戏,上手也不算难。