刚玩没多久,目前打到第八关,因为脑子不是很够用所以除了如何通关以外,其他的背景什么的只关注了一点,接下来的内容仅代表个人体验。我很喜欢双相游戏里那个小人,我当初预约这个游戏纯粹是因为封面的小人深得我心,预约了之后才了解到这个游戏背后的故事,以及了解了一点关于双向情感障碍的小知识。
接下来是一点点游戏体验:
1、操作:可能是我手机问题,感觉按键不是很灵敏,很多次想跳跳不起来就掉下去了,反复几次之后真的让人抓狂。
2、玩法:我觉得核心玩法是要向前看,因为每跳跃一次红色和黑色就会互换,所以在跳之前就一定要考虑好下一步走哪里,不然就很容易出现一跳跳空了的情况,如果不确定下一步怎么走,可以在白色的倒三角平台上多跳几下切换一下再决定;另一个就是,游戏中大概率是会自动存档的,就比如你不小心跳空了的话,复活是会回到你掉之前的位置的,不是从出生点复活的,这点还挺好,有两关跳的人都麻了,按键不太灵敏加上关卡有点绕。
3、游戏内容:主要是解密,关卡设置还挺有趣的,难度也是逐渐攀升,因为专注于想着要怎么通关,以至于都开始黑红黑红黑红的算跳几下最合适,第六关和第七关都卡了挺久,多尝试几次基本都能过,现在卡在第八关了,后面多试试应该也行。
4、其他:因为双相这个游戏是关于双相情感障碍的嘛,中间有一段主人公走着走着就变成了倒着的,然后正着的是一只怪兽,感觉就是主人公的化身,然后这一段的画面加上配乐,一下子把我鸡皮疙瘩激起来了,游戏里面的音效什么的也挺好,每一关刚开始的时候除了上面的大标题,下面还会有一句短短的话,我记不太清有些啥了,但是读起来会觉得有点难过,希望大家都健健康康的。
总之:因为只顾着通关所以没关注游戏里的暗喻之类的,所以只从玩的方面来说,我还是五星推荐,是可以尝试一下的,需要提前想好下一步的游戏,至于游戏背后的故事什么的,就等我再玩一段时间多了解了解啦。
双相这款游戏是把双向情感障碍的患者的人生经历通过抽象的方式呈现出来,希望游玩过这款游戏的人可以注意到这些患者,给他们带来关心、理解、包容、共情也是作者的所要表达的。
游戏玩法:通过跳跃改变“红”与“黑”的颜色,踩着这些颜色,运用自己的一些想法,找出一条可以进入传送门的路,最后一步一步走向传送门。
游戏地图:采用“黑”与“红”的设计,给人带来一种压抑的气氛,改变颜色加上改变砖块的大小、方向,增加了许多的难度。
游戏彩蛋:玩到一定关卡后进入传送门等等,会有一些与剧情发展有关的,例如:进入传送门后,场上的砖块变成药;到达一些地方那些砖块合在一起形成“DNA”;传送到了像是梦境一样的地方,与我相对着的方向有一只像是怪物一样的。
玩到“往复”的上一关会遇到另一个自己,是虚幻的,会学着自己的动作,似乎需要两个一起进入传送门才行。
我认为双相这款游戏还是值得尝试的,作者的想法也很好,我们也应该多多注意身边有心理缺陷的人,应该多多关心他们,多多帮助他们。如果喜欢这个游戏,就推荐跟身边的人吧。