光明冒险是一款竖屏卡通风格的卡牌游戏,初玩下来体验就是福利给得不错。保底三十抽一张红卡,登录送一百多抽,加上开服活动,通关第一天下来有三百多抽,补偿也给得很大方。抽卡抽得很快乐,总的来说,获得超稀有英雄难度不大。
比较喜欢的是,挂机、加速、后台战斗的机制,节省日常刷资源精力。等级共享和重生资源返还对养卡也比较友好。希望接下来可以连续挂机战斗,实现一键收菜的养生游戏追求。
最大的毛病在于,光明冒险虽然是个卡牌游戏,但很多卡面和好看、可爱不搭边,游戏美术是真的需要再打磨打磨。主线的冒险就是升级推进度,核心英雄和等级装备拿捏住了,基本都可以过。反而野外副本做得好一点。
其实不同冒险地图可以做个限制嘛,比如,冰原地图就增加双方被冰冻概率,火焰地图就减益效果持续回合数增加,都可以改善非核心英雄的使用感。
光明冒险这个游戏吧,在我看来吸引玩家的主要就是休闲,放置,挂机。来谈一谈优点首先福利不少,五星易出。之后还可以在魔镜秘宝中几百抽选几个。其次几个不同的闯关可以一起进行,像天空、冒险和副本。这样可以极大节省时间,而且这些都可以用同一个队伍的。还有就是如果休闲的玩的话光自己攒钻石和抽奖券以及福利就够了,核心英雄肯定会出一个的,魔镜运气好的话可以再换一个,就能突破到六星了,至于配队什么都把战力最高的搭一块就行了,如果能构成同族,羁绊这些就更好了。当然如果要是强度党的话那就远远不够了,光暗的培养之类的需要太多了。最后是游戏内玩法还是比较多的,就是需要的冒险关卡有些多。而且地下城是为数不多的玩家有参与感的游戏而且剧情也还行,希望多出一下像地下城这样的。
优点说过了我就吐槽一下吧,首先游戏画风我个人是不太喜欢的。其次就是玩的时候切后台有时候会重新启动希望能修好。然后就是队伍的搭配有些死板,就是根据核心英雄配队然后加上光暗,自由度不是特别高。然后就是神兽啊,这个主要是黑龙的蛋孵化出白龙。最后就是英雄啊,英雄的名字吧,可以说大部分我感觉是没有名字的而是职业名像武极,剑豪,狮鹫骑士这些,希望官方可以给英雄都起个名字。而且为什么打的怪就是英雄啊,难道这个游戏其实暗含卡牌对战这样的元素吗?希望能出些小怪。
总结一下,光明冒险这个游戏比较适合工作或学习繁忙中抽出一下业余时间玩,不适合用大块时间玩,就休闲一下。