玩了很久了,个人觉得对火影忍者的理解还是可以的,来讲一下吧。
可玩性:忍者方面,火影忍者手游目前来说几百个忍者,忍者机制和忍术表现形式有重复是很正常的,至少目前推出的忍者在可玩性都还是不错的,虽然有的忍者强度过低又或者是强度超标,但至少制作方面都说的过去。
玩法方面,除了偶尔出的几个特殊玩法,比如幻之试炼,无差别,又或者是一些小游戏之外,主要玩法肯定还是战力与决斗场,也就是pve和pvp。
先说pvp吧,匹配场匹配机制为一个队伍的忍者评级双方相等则匹配到一起,比如cca会遇到cca,但要是遇不到的话则会以评级总数来排,比如cca与cbb,只要最后的评级总数相等就行,这就引出了一个问题,目前火影忍者几百个忍者,不同评级中的忍者强度并不对等,虽然官方有进行优化,但青水和仙鸣这种强度明显不一致却依然能排到一起的情况就很头疼了,虽然说现在的新手福利比以前好太多,免费的晓鼬,迪达拉,自来也,但相对于其他忍者强度还是差距太大,而新手获取忍者的周期又过于长,自然而然很多新玩家就玩不下去,那为什么明明福利更好了,而玩家的留存方面没有得到好转呢,没错,就是忍者平衡问题。火影忍者的版本更新一共分为三种,小版本更新,大版本更新以及专门为优化高招忍者的更新。而忍者的平衡主要在大版本更新,大版本随着高招忍者两个月一次,有什么问题?没有问题,问题就在于每次更新的内容!拿达鲁伊这一次来说,目前版本有多少忍者需要进行调整?天道超,青水,骨架,破面带土,里面有些是强度超标有些则是bug突出,而达鲁伊这次改动的忍者有哪些?小孩,鸡翅,漂泊二代,三船,重点改动忍者就这几个?简直离谱,两个月,改了4个氪金忍者,不是说不能改,你两个月一次的版本更新忍者平衡改动是否过于少了?是觉得现在决斗场平衡很好吗?每一次改忍者都要等2个月,策划保守的有点过分了吧?一个忍者恶臭一臭就是一年甚至几年,明明知道风评不好却觉得依然视而不见,火影的主要玩法就是pvp,即使周胜有周末的两倍加成,但过于抽象的决斗场并不是所有人都待的下去。
那pve呢,火影的pve我觉得是最抽象的pve。火影存在战力系统,而战力最主要的用处是什么呢——组织战,没错,你提战力的目的还是去打pvp,绝了,而这个战力pvp还涉及到金币这些收集党需要的物资,换句话说,火影就根本不存在真正的pve玩法,他哪怕副本多一点,战力的用处多一点,都不至于pve玩法如此无聊,每天打秘境打团本,最后养成的战力还是要去打pvp,你哪怕有个竞速之类的玩法,多来点pve忍者,也不至于我玩了四年,其中有半年小队突袭和秘境一把没打过,因为真的无聊和没意义。
画面音乐:火影的画面是我觉得横版游戏里面最舒服的,特效什么的比较贴合原著,打击感也不错,忍者的设计方面主要根据策划水平上下浮动,这个实属没办法,音乐因为版权问题没多少是原著的,我打火影一般都是关掉游戏内音乐,宁愿单独开音乐软件自己挑原著的歌听,只能说可以理解吧。
运营:火影忍者的核心忍者也就是高招忍者,是可以白嫖的,金币的获取方式也很多,偶尔推出的活动,日常,决斗场,组织战,更多玩法里面的箱子,氪金的月卡,加上新忍者刚出的时候“首付”活动,获取新忍者的难度并不算高,主要就是时间过于长,一个忍者玩久了多少有点腻,看到高招池中没有获取到的新忍者,多少有点新痒痒,但忍者池多起来后还是可以忍耐的,在此之前,很抱歉我也没想到过渡的方法,这也算是养成游戏的通病吧,再加上火影的活动基本千篇一律,长草期和感到枯燥是不可避免的。那策划会不会听取玩家意见去优化游戏呢,我个人实在不好说,你说策划不听吧,他们高强度贴吧冲浪b站冲浪,玩家的反馈都是知道的,改也有改,但改的不多,比如我之前有反馈的一个问题,火影目前玩法是强制3v3,那我想练一个忍者,就被迫和3个忍者打,想玩的死了也没动力玩了,就想着能不能出一个1v1,然后打bo3的模式,我想应该不止我一个人有过这种想法,那大家也知道了,最近确实有1v1的这种玩法,但不是常驻而且只有c忍,可能觉得平衡方面不好做吧之类的,我也不好去揣摩策划想法,不过火影策划相对其他游戏策划还是比较亲民了,策划说这种活动就是一种表现。
环境:我见过最恶臭的游戏环境,没有之一,lol都比这个游戏环境好,要不是游戏里面不能开麦,怕不是一整局都在互骂,我这里说的环境不是说摸头什么的,毕竟魔方也开放了表情屏蔽,是有可能遇到和谐的玩家,但遇到你发和解他发摸头的情况,也只能选择屏蔽终止双方的交流了,所以这方面我觉得问题不是那么大,虽然屏蔽后会错失一些不错的玩家,但有利有弊,没有办法。
总之,火影忍者是一款不错的横版格斗手游,但他同时也是一款ip手游,游戏的大部分玩家群体始终是火影忍者的粉丝,新玩家想要入坑当然可以,前提你需要有耐心度过漫长的累计,有心态去面对游戏内游戏外的恶臭环境,以及对抱着一颗玩游戏的心去玩火影,这几点都能做到那你的游戏体验一定不会差,但凡有一点无法接受,我都不推荐这款游戏,没办法,各种原因叠起来导致这个游戏注定不是一个闲暇之余娱乐娱乐的避风港。