玩了8小时,浅谈一下对重返深渊这个游戏的一些看法:这是一个轻度肉鸽的割草游戏。
1、为什么说重返深渊是轻度肉鸽呢,这就不得不说说重返深渊的武器玩法了。整个游戏一共10几把武器,每个武器可以搭配6个装置和3个祝福。装置可以在武器管理里面进行搭配,除了初始的其他需要金币解锁。也就是说刚开始玩的时候每个武器只有6个装置,并且武器一共也刚好只有4个。我测试了一下不同的武器搭配,其中配件4个增加基础值和2个增加伤害适用所有武器,重塑武器基本上绿色最牛逼,红色次之,蓝色最没用,紫色和金色和蓝色差不多。所以基本上每一局的选择都是那么几个。
2、每一局如果发展成型了,这真的是是一个很爽的游戏。随着游戏的进程,怪物从一个怪变成10个怪,变成50个怪,直到一堆怪出来,一个人被无数的怪物淹没,却始终亮着光。看着一波又一波的怪物倒在脚下,玩起来真的有被爽到,真的很减压。
说一下重返深渊这个游戏的一些难受的地方:
1、刚开始如果不看广告,金币产出很少。升级神像需要大量金币,不升级神像,遇到兽潮伤害不够,怪物会越积越多,被淹没是迟早的事情。
2、怪物不是从边界出现,而是随机产生。所以就会导致怪物会直接突脸刷新,或者突然被兽潮包围。伤害不够的时候可以直接重开了。这个解压游戏愣是把我的心态搞崩了好几次。
3、武器和角色绑定,一个角色200000金币,前期一局加上广告也就20000,也就是说解锁一个人物需要玩10局,一局需要10到15分钟。本来是一个打发时间的游戏,愣是变成了一个需要肝的游戏
简单的写个攻略:
1、大部分武器配件选择:3~4个增加基础数量。2~3个增加伤害。前期怪物较少,可以通过走位躲避绝大部分伤害,对于第一个BOSS,因为体型比较大,增加数量和增加伤害所打出的伤害值相差无几,可以比价轻松的获得第二把武器。如果选的尺寸或者其他,一枪连一个小怪都打不死,更别说BOSS了。
2、绿圣光,绿萤火虫,绿电网,绿风杖,蓝散弹枪最无敌。个人认为散弹枪是最强的武器,自带击退效果,伤害还比较高,带一个子弹分裂,基本上能清理掉前方的散怪,前期能完美的度过被包围的困局。重铸之后的破冰锤更是加了一个锁定效果,4个增加基础数量,一个加伤害,一个子弹分裂,基本上可以顶着兽潮冲锋。
3、雕像优秀混沌经验增加,距离增加,基础生命,每秒回血,增加伤害,增加数量。
可玩性:玩到第三把就摸清套路了,基本就是凑三个一样颜色等重铸,然后根据4把武器之间协调性看哪把给红哪把给蓝。很有心意的一个设定,之前这类型游戏没玩过,这个机制不错。同时很多角色的机制也根据游戏设定的底层逻辑改出了一些花样,比如角色没有武器而屏幕上飞鱼,这点值得表扬,很有创新精神。
不过摸清基本机制之后就是细致的追求了。武器池技能池都很丰富肝齐之后看搭配。套路都是差不太多的套路。
重返深渊作为一个策略肉鸽,策略随机和运气随机比例还不错,有意识性的去凑基本都可以凑到
养成系统影响战力是很多非买断制游戏的一个通病,但这也可以理解,毕竟厂商也得要维持客户流量和回头率,这也导致了刚入坑后体验比较单一,建议优化一下新手福利。