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双相游戏画面颜色的含义是什么 双相游戏关卡怎么玩

2022-11-25 11:38:40作者:管理员

双相这类型的公益游戏,让大家更加了解患有双相情感障碍这一群体。游戏总体难度不难,操作简单,关卡中出现的一些道具也会带大家带来一些思考,是值得去体验的一款游戏。

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一、先详细谈一谈我为啥觉得这是一款好游戏:

1、公益效应前面我已经提到了一点。其实刚刚看到双相这个游戏名字,我的脑子里某学科的知识已经开始攻击我——我便已经隐约猜测到了这个游戏的主题。双相情感障碍,我认为不是一个很为大众所知的疾病;能够为这些病人做出这样一个游戏,以现实案例的形式,向大众科普到这种病人的病症、感受和经历,不得不说,开发者用心了。又了解到制作组是来自三大知名高校的八名学生,同龄人能有这样善良的想法、让人眼前一亮的创意和行动力,我很钦佩。

2、画面以红黑两色为主色调。我觉得红色像极了双相中躁狂的颜色:灵感涌现、情绪亢奋、思维敏捷,而黑色又像极了抑郁发作时的低落、绝望。选取的颜色很贴切,让人很容易感同身受。部分关卡画面及其变换给了我很大的震撼。音乐随着关卡的变化也有所变化,在操作过关的过程中也不显嘈杂,反而很好地安抚了我有时候过不了关的暴躁。

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3、关卡设计真的是让我眼前一亮。刚开始第一关还没有熟悉,那么简单的关卡我竟然还死掉了好几次。但是慢慢就摸清规律了:这个世界的颜色会随着角色的跳跃而发生切换,而同色的平台会隐藏,异色的平台会显现;这要求玩家在跳跃前就想好下一步要走的路,要考虑到其可能的变换。对玩家的前瞻性和记忆力有一定的要求。之前没有接触过类似的游戏,不清楚这是不是该游戏的创新点,总之,让我很感兴趣,一口气就从头玩到了尾。个人来说,除了最后三关略显复杂,其他关卡还是顺利的。免费游戏能这样有意有心有益,推荐大家尝试一下。

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4、最后的小剧情,真的很出彩。用一端夹杂着小游戏的配音动画,讲述了一个双相病人的故事。解释了病症、用药、舆论等方方面面,也把前面的各关卡串联起来了。确实是用心了。有些东西是我在当初上课时都没有了解到的,我也从中学习了很多。真的很感谢这个游戏。我不清楚双相病人会不会玩这个游戏、游玩感受会如何。但是我相信真正深入感受这个游戏的旁人,是会进一步理解那些病人,不会用有色眼镜去看他们,也不会再用自己的不理解去伤害他们了。

二、游戏也有可以完善的地方:引导,尤其是最后三关的引导,可以稍微增加一些。还有第一次跳出来那个选关的柱子,我没搞懂,然后跳来跳去跳进了之前的关,我还想怎么这么熟悉。后来才明白那是一个用来选关卡的关卡,创意很好,但是可以多一点点点的引导与解释。


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