我的水世界求生游戏的内容并没有对不起这个价格,以端游移植手游的标准来说,已经做的很棒了。但是,指望用这笔钱买到远远高于不属于这个价格的上乘质量这本身就是我的错。
1、我的水世界求生游戏画风很独特,既没有缺失美感,对手机的性能要求也不高,哪怕是我这款3年前的手机也可以无脑把画质拉到最高也依然可以流畅运行,游玩过程中也没有遇到卡顿。
2、收集材料也是末世题材游戏一个核心玩法了,其实都大同小异,没什么好说的,只能说也是一个加分项。
3、人物动作流畅,没有僵硬感觉,和丧尸对打时也很舒服,方便我这种老六玩家走位偷袭。
4、地图确实很大,可以尽情的探索。
7、后续的钓鱼,种植,建筑等休闲玩法也是很不错。很适合放松紧绷的神经。
我觉得还是很值的,刚出就买了,今天就玩了10个多小时,地图很大,有很多可以探索的,还有剧情也是自己一点一点去探索了解的。我就喜欢这种一个人在一座岛上孤独探索的,别加那些乱七八糟的npc和宠物,像这种其他生存类的手游还少吗?想要这些,OP上有不少,各种乱七八遭的npc和宠物系统,结果剧情都讲不清楚又乏味,OP上几乎生存类的手游我都玩过,就是一个模子刻出来的,一成不变的教程,差别不大的剧情,玩法一模一样,完全没有玩下去的兴趣。这个我觉得很好,没有这些乱七八糟的,给我任务,然后我自己去探索,发掘,我很喜欢这样的,而且教程不给我我还更又兴趣去自己试。
况且我的水世界求生游戏操作也不难,到处敲物品刷材料,看材质换装备敲,升级,做装备,打怪,可以走位,可以无伤,不用顶着打,很灵活,探索地图和剧情,也有种地烹饪钓鱼这类的小玩法在里面,虽然简单很多。我感觉这更像一个探索冒险这类的游戏,没有饥饿值,健康值,但是有要看环境温度换装备的,无限的仓库容量,装备没有耐久值,武器可以随时换,升级加伤害和破坏值,破坏值决定你能敲得了什么物品,死亡也只掉落随处可刷的材料,复活后可以去捡,不掉装备,让这个游戏玩着可以轻松很多。地图很大,无缝连接,10个多小时目前我也只开了三分之一的地图,等级14,也只玩了个开头,地图上也还有很多图标我还没解锁出来。总之我觉得这18花的值,内容也很丰富了,照我目前这个进度,还够我玩很久。我就很喜欢能这样一点一点慢慢玩,最后能玩到结局。
最后的最后,如果是我的水世界求生游戏BUG兼容或者缺少某些适配手机端操作的功能的话,我相信官方是有能力解决的,只是可惜,丧尸末世生存,这样优秀的题材又怎么会仅仅只有这些简单的内容。