作为一个资深的mmo玩家,玩云上城之歌这个游戏也有一段时间了。给大家分享一下我的一些游戏经验。
首先是开局的新手指导和动画部分。动画的画风还不错。整体是一种Q版的风格。新手指导对我这样的资深老玩家来说有点长,对于没有接触过的新手来说还好。
进入云上城之歌游戏虽然游戏整体是个Q版的画风,但是在游戏得细节方面做的还不错。就比如说职业吧,职业有格斗,战锤,刺客,剑士等,到了后期各个职业还有对应的专职。专职不同的职业在一定程度上可以改变人物造型。正常开局推荐刺客,或者格斗。刺客帅,格斗到后期强度也不低。圣言才是最吃香的职业,一个奶妈,到了后期转职也有伤害。非常适合我这样的平民玩家。在这些人物技能,职业的细节做的都不错。但是人物建模方面就有点松懈。不能因为是Q版就不认真打磨游戏建模啊。
游戏玩法属于比较悠闲的,pvp模式开始匹配的有点简单,但是挑战次数多了,实力就会出现断崖式增长。让你望而却步。建议改一下,实力相近才能提升玩家的游玩乐趣。
教程不磨磨唧唧看你看一大堆过场,玩过很多MMO了都恨不得开局给你塞几十分钟的对白/动画进去,而且很容易上手,系统讲解深入浅出,全程跟着点点点就能熟悉前期的节奏。
讲道理系统推荐的选择页和玩家写的攻略差别还蛮大的。比如影刺,系统提示难度低,但攻略一般都会说新手别玩。讲真,这里我更相信玩家的感受。
云上城之歌画面卡通风挺清新自然的,不过建模精度不咋地。这也是这种美术风格的游戏通病了 不过特效用的还比较克制,没光污染。
我开局的直接秒选版本之子圣言。虽然是个辅助前期靠磨伤害,后期打算主走蓄势辅重击玩法。更丰富的玩法需要自己去体验,毕竟是跟着做剧情搭配宠物技能,战力上去了眼界自然就不一样了。
说到提示战力不得不提一嘴,交易所是战力提示的一个主要途径,可以买到许多关键材料和最新等级的武器。
游戏风格怎么说呢,其实我挺喜欢这种卡通风格的,画质有点不够细腻,感觉和端游的QQ自由幻想挺像的,有个小遗憾的地方就是不能调整镜头角度。
这个每日任务肯定是得拉满的,风铃任务也会提供经验药瓶。但是还是感觉升级慢,希望多出几个升级的活动。