根据我的测试体验来给大家盘点下自在西游这游戏到底怎么样。
1、开局动画挺不错,剧情比较丰满主角身份给了合理解释,另外小空空这个角色比较顽皮可爱我挺喜欢的,这块行。
2、自在西游画面比较精美,卡牌立绘都挺好看的,如果四个阵营能用不同风格的美术来画我觉得能更好了,四个阵营的人物只是外观上差异大一些,服饰风格个人感觉差别不大。倒是妖族比较有特色,兽耳!头上有犄角!蓝皮!这块也行吧!
3、抽卡概率,一开始觉得300抽心愿400抽红将门槛有点高了,不过因为每天送免费10连,再加上我后来玩了几天发现每日产出的元宝和抽卡次数不少的,所以也就接受了这个设定,另外这块涉及到个人运气,很难说到底行不行,不做评价了。
4、阵容搭配,自在西游这游戏是有羁绊的,所以目前混搭不太现实,都是国家队玩法,阵容大概都是主养1个红色品质神将然后搭配4个橙将,强度我不太好确定后边等大佬测评吧,但是阵容搭配这块确实策略性8太行,不过因为有法术这个玩法的存在,相同的武将也有不同的玩法,这个就看我们具体的法术搭配思路了。
5、家园玩法,这是游戏的一大特色,里边内容挺丰富的,有建造玩法,有小游戏,有闯关副本,有日夜巡游可以派遣神将拿奖励,还有吃桃子提升属性以及神将的好感度提升,还有一些小剧情来触发,这块我觉得行!
6、角色养成,自在西游这游戏养成节奏不是很快,前期只有升级突破升星这三种,随着等级提升后边才陆续解锁法宝、命格、以及觉醒等等其他养成方式,而且对应养成玩法都有对应的资源产出,神将觉醒3阶以后还有专属皮肤,这个挺不错的,总体来看养成方面也行。
7、器灵和荒神单独拿出来说下吧,这两个玩法就相当于宠物和宝物了,荒神我比较喜欢,因为是可以释放技能的,而且技能都附带特效,并不是无脑提升阵容属性,比如乘黄升星后可以增加己方神将免伤,PVP时候就能发挥不小的作用,还有英招增加暴击和暴击伤害,能大幅度提升一位神将的输出,其他荒神也都各有特色大家自己看图鉴吧反正搭配起来嗨挺好玩的。至于器灵就是提升各种属性,这种我觉得没啥太多乐趣,总的来看这两个玩法也可以接受,行!
8、玩法方面,玩法这块也算是游戏的另一个核心了,培养阵容全靠玩法产出的资源来支撑,但是几个玩法整体来看确实有点无聊,也就灵墟组队算是乐趣最大的了,建议后边继续增加一下这种组队玩法,其他玩法就是竞技和帮派玩法了,没有什么新花样,所以玩法这块我不是特别满意,8太行。
这样逐条分析来看自在西游游戏的特色还是在于剧情和立绘以及角色养成方面,这几个方面都比较不错,抽卡完全看运气但是送的次数比较多福利还可以,玩法这一块没有太多亮眼的地方了,总的来说游戏还是很有潜力的,希望后面玩法更新能带来一些惊喜。