我也算是的我的勇者老玩家了,内测,公测,外服,ai服都一直在玩,正式服玩了一段时间就没玩了,那会是职业平衡做的太差了,朋友玩的撕裂战是我牧师伤害的十几倍,比外服那会的狙击游侠都夸张,一气之下退游了,最近回归想看看现在做的怎么样了,玩了快一个月了,氪了不到2k目前秒伤在70e左右,但发现有些地方甚是不如从前。
新手教程流程方向这块做的不是一般的差,萌新全靠攻略,虽然是个老生常谈的问题但还是得说,我见过一大堆满级了都还没过100层的,看到我手上的新火战爪子加我好友问我武器怎么得的?你能说这位玩家笨吗?他可能就是那种是乐意玩游戏但不愿意看视频攻略的玩家,对了,他身上装扮购物时光加战令翅膀。
减负太差了,在新手指引做的不好的前提下减负还差,前期但凡走错弯路的玩家想追回进度只能靠氪金,导致最后只能不断出新服,出新服就会导致老玩家接触不到萌新,萌新接触到的是什么玩家?冲榜的氪佬,这对一个养成类游戏是很严重的问题,举一个例子,dnf巅峰时期是什么时候,安图恩,在一个原本社交性就不是很强的游戏中团本的意义就更大。
玩我的勇者也有一段时间了,可以说是一路看着这个游戏走过来的吧。想吐槽的地方很多,不过平心而论总体确实比之前好了不少。社区氛围、活动这块活跃了不少,维护得还是比较用心的,福利也比之前好了很多,有时提意见官方也会回复,不会像一些别的游戏官方一样不管不顾。
先说下我的勇者游戏体验吧,说实在的roguelike感觉不大,但刷图爆肝很戳我,一路爆刷下来真的很爽,说到爽不得不提风车战,虽然伤害比起其它流派可能一般,不过前段时间阿米强化后就又用回来了,大范围刷怪真的好用。虽然说推到后面有点难继续下去,卡关也让人很烦,但抄抄论坛攻略大佬的作业慢慢养成,看着自己的角色不断变强成功推图还是很有成就感的。喜欢养成的可以来试试,不过资源和信息量比较大可能有些地方需要自己琢磨琢磨就是了。
勇者小屋刚上线时我也挺感兴趣的,怎么说,就像是看到这个游戏的一次新尝试吧。种田钓鱼、打扮下屋子啥的也挺好玩的,刷完怪后当个休闲玩法玩玩也不错,希望以后能再加点偷菜啥的。
画风也挺好看的,在像素游戏里来没得说,有时魔女立绘风格差别有点大,让人有点迷惑,不过可能也是种风格特色。也希望多加些剧情和魔女互动之类的内容,不然有时刷腻了会有点玩不下去。
武器爆率也还好,基本想要的武器我都能比较轻松拿到,再加上我本身也比较肝,资源啥的也还行。但魂卡四星爆率和打孔真的有点搞人心态。
先说这么多吧,以后想到再补充。论坛里很多大佬吐槽的夸的内容其实也是我想说的,希望官方以后也多多听玩家意见。手游坚持三年挺不容易的,也希望勇者越来越好吧。