空之要塞:启航是一款纯氪金+运气游戏,这游戏不仅要氪金,最主要的是要凭欧气,十连抽玩到后面,没有福利活动。要靠买钻石抽的话,就是两百块钱一次十连,而且不是一次十连出s,是60次稳出s!指定一个英雄s五觉得三百次,一次两百,运气极差的人得花一万8千把块,普通人的运气最少也要万把块。另外还要肝七彩核心,很难肝出指定的好核心。可以说,这玩意比天天酷跑还氪金,还肝。
剧情打到后面基本就是数值游戏,加boss生命值就能一棍子打死百分之九十的玩家,玩法基本跟天天酷跑的进击模式差不多一样,无非就是出个卡牌模式氪金,爽点在哪至今不知道。天天酷跑起码还能飞起来,有有特效,有加成,有炫酷的道具,这玩意也和天天酷跑一样两个键,上下,另外就是大招,但是他们的剧情又长又臭,而且打完了还要跑一段时间,简直就是浪费生命。
另外官方福利活动也少,不充钱活动进度根本达不到,故意把永久的东西留在最后面,就差二三十活跃度达不到恶心你,逼你不氪金觉得可惜的那种。而且打到一定程度,基本就是卡住了,怎么也打不过去,这游戏升级又慢,后面两三天升一级,而且升级也只加一点战力,基本就是每天打活动模式,主线根本打不动。可能越到后面,一个星期才能打赢一个小关卡,所以他们的核心内容就是钱,就连福利码也是全网最少的。
最后,这游戏占内存也大,好玩的点也没有多少,总之没有吸引人的地方,他们的主线故意设计的特别慢,玩到第五大关,平时就靠战力堆上去才能打一小关,这游戏上线的人也少,估计新开一个月就得合区,最后没人玩就会被人爆破,直接变成gm版。
举个例子,别人一个新号,幸运,如果走来s级别的,抽到三觉四觉,你不充钱得玩半年才能走上三觉四觉,所以平时老老实实肝,也就是别人的踏脚石罢了,真的,别来沾边,死的很快!
几乎没有突出的优点,很多地方做的还很迷,最离谱的一点就是角色排排站伤害按碰撞算,第一个角色不能抗下所有伤害,间接导致跨练度的情况下前排或者后排死完了,而且排排站有时候平台长度不够直接变成两排操作直接变形,最恶心人的就是卡练度的同时又必须要练度,第三章不到一个小时就卡关了,从创号到卡关不到一个小时你敢信,番外篇更逆天,碰到怪扣血没提前跳好平台吃一大堆伤害,还有恶心人的小兵射箭,纯靠堆数值过关,但凡去掉狂暴降低伤害都可以有很高的操作空间但为了逼你氪金拖你时长全都往最恶心的地方做,奖励也抠门得不行关键还猛保底,不出多少时间必凉,跑酷游戏做成数值游戏也是我第一次见。
玩了两周本来体验还算顺滑,但最近一个机制给我整不会了,我56000战力靠操作极限过了87000战力的关卡,然后你猜怎么着,日常时间的战力都是70000起步,直接把我所有奖励卡死了,真有你的啊,我是没想到日常事件的难度计算是根据主线进度来的而不是你的等级或者当前战力,那我这还怎么玩呢,直接弃坑了没得玩,你但凡把暴走时间删了我都能靠操作过绝大部分关卡。