在接触三国志战略版这个游戏之前,SLG类型的游戏我很少玩,后来看完三国志战略版这个游戏的画风果断就下载了,玩了以后觉得真的很不错!进入游戏让我最直观的就是他三国志的大立绘最喜欢的就是抽卡环节,这个游戏比较重要的就是抽卡,之前没怎么抽过因为我也不太知道吧,更新以后抽了几次,第一次免费抽卡就出了橙卡英雄关羽,没得说,自己喜欢的英雄,技能也很强,后面还得接着抽给他搭配阵容,现在新版本我感觉抽橙卡概率新版本高了点,还挺不错的。
三国志战略版游戏里最重要的资产就是武将和玩法了,刚开始玩的时候我是根据任务指引完成任务,可以不断提升自己的势力值,换取金铢进行抽卡,增强自己的战力,同时使用材料和升级自己的成建。我在新手期的日常刷新活动如木流马我感觉是对新手十分友好,通过这个活动损失很少兵力而获得大量的材料和预备兵,玩法算是非常通俗易懂的,我平时在家闲来没事就一直在玩哈哈!但是吧我觉得需要改进一下,游戏连贯性不是太好,拖拉,没体力设定,体力希望多增加一些,要不然没玩够就没体力喽,对于我这种一玩就停不下来的人实在是太难受了!
在这里认识了很多朋友,他们从第一赛季带我玩,教我各种配将,各种谋略,我们有群平常在里面也会讨论各种策略,玩的很开心!希望游戏也越做越好吧,有些小漏洞修补一下,特别是容易卡顿呀,有时候卡住我都退游戏再进,烦死咯。
三国志战略版不充钱和充钱之间的战力差别大。说到这里可能就有人想反驳我。作为一个玩了两年多的深资老玩家,坦白的说不充钱也能玩。只要会玩完全可以找那些氪了金但连战法都不知道怎么搭配的打。确实能获取很多乐趣。但是不氪金的代价是淦,每天坚持免费半价,定闹钟上号抽卡。S1后期会赢得比较好的体验感。即使每天坚持淦,S1过后的几个赛季仍然会经历低谷期。打块地的战损与没氪金的一个天上,一个地下。即使微量的氪金也无济于事。但如果坚持淦到了七赛季,那么春天可能就来了。总有好战法总有能玩的队伍。
所以这玩好游戏需要大量时间且自律。除非你是大佬可以钱来铺路的大佬,如果平时只是咸鱼,偶尔玩玩,那么到后面更不上节奏的赛季大抵会弃区。时间钱都付诸流水,最后卖号连零头都收不回来。
社交,同盟管理系统有机结合,换来的代入感很强。如果有权利欲望的想做管理、想做好的管理会非常的累。累到可以当成自己的职业投入大量时间并影响生活。
三国志战略版游戏到了这样的地步,对生活来说很尴尬了。入手三国志战略版这游戏首先考虑的不是喜不喜欢,而是适合与否。至于要不要氪金,自从我玩明白游戏之后就再也没氪金。盟里抢到的红包也没用来氪金。氪金之前你需要明白你或许坚持不了七个赛季,你对三战有期待可以氪金支撑,如果你没有期待,也坚持不了,最终换来的也只是一地鸡毛。