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霓虹深渊无限恶魔房和理智房哪个好 霓虹深渊:无限装备搭配

2022-12-09 17:58:20作者:管理员

霓虹深渊:无限作为一款roguelite游戏,多样的组合搭配必然是最有趣的地方,而霓虹深渊也的的确确有五花八门的纪念品,带给玩家多种多样的局内搭配。这些纪念品不拘于武器攻击,还有多种不同的攻击方式,例如有炸弹类、近战类等攻击方式,以及彩蛋类、跳跃类等辅助功能,可以说玩家通关的方式是非常随心和自由的。

本该靠多种道具build通关的类rogue游戏,到霓虹深渊:无限这里就变成了纯粹的运气游戏、数值游戏,只要能拿到那几个强度高的纪念品,通关有手就行;要是拿到了弱势的纪念品,就只有重开的份。从多种流派到了只有射击流,从射击流多种搭配到了固定的几类,游戏的多样性、自由性不复存在,只剩下一个固定的通关模板。

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霓虹深渊:无限游戏除了战斗外,还有非常多样的特殊玩法和特殊房间,不过,这些玩法和房间大多数不能直接游玩,而是要通过开启科技树来解锁,这在一定程度上也保护了游戏的可玩性,使之不会一下子就消耗殆尽。

首先要讲讲恶魔房和理智房。在战斗中可以不断积累能量,但是恶魔房和理智房的能量条是统一的,想要切换的话需要打开一种特殊宝箱,不过这种宝箱比较少见,想要切换比较麻烦,所以一般只会专注解锁一种房间。恶魔房能量受伤就可以累积,但理智房能量却要无伤通关才行,显而易见是恶魔房更容易进入,但恶魔房需要牺牲生命上限才能开启,而理智房是没有代价的,所以需要玩家根据当前的需要来抉择。

此类设计在《以撒的结合》中也有,但两者不同之处在于以撒的天使房和恶魔房是有专属的道具池,同时这些专属的道具比普通获得的强度更高,但在霓虹深渊中却没有,所有房间共享一个纪念品池,使得恶魔房和理智房的地位很尴尬,有用也没有很有用,没用倒也不至于。

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特殊的房间还有很多,像是游戏房间就有着弹钢琴、跳舞、抓娃娃等小游戏,使玩家在单调的闯关中有了片刻的惬意。

霓虹深渊:无限最大的特点便是“霓虹”,绚丽夺目的灯光,带感的电子音乐,将场景渲染地十分有“赛博朋克”风格。不同种类的房间往往颜色搭配还不同,同时也会换上更符合时宜的音乐,使得玩家玩得较长时间也不会感到视觉疲劳。

不过,游戏在画面上有一大缺点,便是建模太拉胯了。海报里的纱夜英姿飒爽,还是拿武士刀的jk呢,买了买了,结果到了游戏中直接量子坍塌成了个什么玩意,建议建模当场给美术磕一个。

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剧情是这个游戏做得最不好的地方了,主要的世界观都是要通过玩家与NPC的对话获取,并且自己拼凑而出,如此麻烦的设计也劝退了很多想要了解剧情的玩家。这种与NPC聊天的设计的确很有创意,但确实不是剧情表达的好方式。

霓虹深渊:无限作为一款roguelite游戏,在同类型游戏中只能给到b,游戏创意是有的,但是在可玩性和多样性方面有着巨大的缺陷,所以这款游戏最大的优点也就只剩下画面和音乐了,若是当做休闲时玩一局的游戏,还是很不错,但若是准备长期游玩,那我是不太推荐的。


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