虽然很早就知道世界弹射物语这款游戏了,但是错过了当时的开服活动,导致缺资源刷图有点痛苦,这一年也是断断续续上号抽个免费十连啥的,直到一周年活动正式回坑算是个老萌新吧,老底加上免费十连正好筹够一井起码周年三杰是入手了,刷到现在一个多月体验十分良好,以下就来写写刚开服入坑到周年回坑一些直观体验上感谢令我十分满意的改动与喜欢的地方吧。
1、配队列表和自动续战,刚开服的时候记忆中配队列表寥寥几个虽然当时的模式也确实没有现在那么丰富,但后续的配队列表扩充对付现在庞大的角色与玩法是绝对够用的,并且可以自定义调整列表的序列、颜色、改名字和复制阵容等等,即使可能你编了20几个队伍但是标注清楚的画找起来也是非常方便。而后来时装共斗自动续战的功能以及后续会增加单人副本自动续战的功能更是解放双手,完全节省了枯燥无意义的刷材料的时间,将更多游戏的精力放在这个游戏更加有魅力的地方。
2、过于丰富的活动和运营奖励,时不时公告发个1500都是老生常谈了,自从周年庆清空老底之后到现在钻加券基本上又快攒了一井出来,加上领主战掉落3倍和体力减半活动不光实现了六属超武自由,更是拿到了我第一把羁绊武器,现在踢罐子动辄45位数的伤害量甚至瞬秒超级难度boss更是赏心悦目。
3、BGM:新年活动圣诞活动的主界面BGM就够我单曲循环好几次的,虽然还是和平时一样的旋律,但是有这符合节日的演奏方式恰到好处的节奏,听起来确实很舒服,甚至活动本,各属废龙本等等也都有着自己独特的BGM,想听的可以去网某云上搜,有大佬分享了合辑的。
4、可闲可肝:忙的时候每日任务最慢十分钟左右也能刷完了,想要肝只要有体力,缺什么材料去刷对应的本就行了,只要体力充足够你刷上一天的。
入坑差不多一星期了,世界弹射物语是个好玩的游戏,适合喜欢研究阵容的,不看攻略比较难玩,不加群刷共斗进度也会很慢,最影响体验的是入坑时机,在周年庆入坑玩一个月可能当几个月,而且玩的舒服,过了活动,像我挖干净主线加上活动最后的石头也就勉强200多抽,到不了保底,如果捞不到限定,再不来实用角色就真的很难玩了,体验也就2星,自己组不出好队伍,就得社交,很多黑话,卡池还深,对着小图标找个角色眼睛都看花了,真得有好的理解能力和耐心。总的说游戏是好游戏,准备入坑的挑个活动丰富的时间入体验更好。