叫我大掌柜这游戏还可以,玩法很多比如她既可以在卖东西路上触发一些偶然事件,也可以直接去收购东西,也可以在卖东西的路上进行议价,通过交朋友完成任务,通过徒弟完成任务,也可以通过收徒联姻,但是你要慢慢,因为后面才有意思,前期太无聊,所以玩这个游戏的当务之急还是要提高自己的等级,还有就是这个游戏有一大特色就是融入了各种小游戏,比如消消乐,泡泡龙这些以前玩过小游戏,她的初始事件也可以自己选择,就是太过简单就可以很容易完成任务比如招聘伙计,提升店的等级太容易完成了,有时候还提前完成任务,所以太简单,还有就是感觉除了触发偶然事件,其它方面感觉没剧情太单簿感觉就是招招徒弟升升店等级还有就是培养跟朋友的感情太过单调了,但是等级很很容易升,尤其是刚开始玩的时候很容易升,我玩没多久就是四级大掌柜。
叫我大掌柜游戏的场景、建筑釆取的是彷古风设计,水墨画形式,主要画风是Q版,比较贴近历史,而且能够体验不同时代的能人异土让她们成为自己的门客,毕竟可以让自己快点赚到钱,还有就是前期的话要合理搭配门客挚友,门客门课也要多注意,这点很重要,然后就是要多积累,后面用处比较大,再然后就是新人福利太少,希望多一些,副本也很不好找,希望容易找。
叫我大掌柜这是一款以宋朝为大背景的经营类游戏,以一幅水墨画为地图,地图细节做的非常到位,例如店铺内的物品,大门前的石狮子,房屋上的瓦片,地里的蔬菜都画得非常细致。
叫我大掌柜游戏的玩法比较简单前期比较容易上手,但是随着不停的深入内容也会越来越多,到后面还是比较考验脑力的。比如最基本的门客,赚速,徒弟这些都有很多的组合搭配,然后还有商会玩法和排行榜玩法也非常有趣,里面还有许多的小游戏例如我最喜欢的一马平川就是一个类似于俄罗斯方块的休闲游戏,目前已经通过了三十关,游戏体验非常不错。
游戏确实很棒,但是有时候赚速不知道为什么会下降,希望以后官方可以提示赚速下降的原因。
游戏还是比较直接的,一上来就直接开始选择角色身份了,但还是要吐槽一嘴,任务立绘还是比较偏写实的那种,但是游戏内的场景,包括里面的小人的画风还是比较偏水墨画的那种风格,每次一对话,人物和背景对比起来就怪怪的。
进入游戏简单走了下剧情就新手教程了,玩法就是经营好建筑然后发家致富的类型,前期还是比较单调的,但玩法也算多样,其中的贸易之路就还是让我觉得比较新奇的,主要是能在卖东西的路途上触发些偶然事件这个点我还是挺喜欢的。
等玩到后面还有类似收购啊知己啊徒弟啊等玩法,熬过前期后,有意思的才刚刚开始。