陶艺大师很神奇的游戏设计,非常休闲的体验,之前玩过一起玩陶艺,以为会比较相似,有明确的目标,通过塑造陶瓷做出与目标相近的制品。
但实际游玩中发现陶艺大师游戏几乎没有任何限制,所有物品购买后可以无限使用,不需要还钱或者在限定时间里做任何事,随便做任何自己想做的陶艺,做完后展示出来,如果有NPC看到感兴趣随缘买就可以挣钱。感觉在玩一个陶瓷的沙盒游戏,有点动物之森的感觉。
前期唯一可以称为目标的可能就是随着时间的推进,解锁更多的物品,赚钱买更多物品。
通常来说我是不太喜欢这样没有目标的游戏的,因为我是个比较功利的人,没有目标就没有激情。但这个游戏我还是沉迷了一阵。这个游戏最有趣的地方还是捏陶瓷和装扮,有点以前金山绘图的感觉。每次买了新的图案,陶瓷,颜色和装饰,都会让人想试试能玩出什么新东西。
然后在捏陶瓷的时候,有时候会突然来个灵感,然后迫不及待的想要试一试。虽然最后有时候结果有些出入,比如我有一次想要捏个红烧肉,结果捏出来方行以后觉得加两杠更像个蒸笼哈哈。再比如我有次捏出了一个北京火锅的铜锅,可惜改着改着渐渐不像了,后来也没捏出我想要的样子来。偶得的惊喜真的很有意思。
做好了一些展品后看着NPC对它们感兴趣的成就感也很高。如果是真人就更好了。NPC会来买陶艺,买了以后还会给反馈真的很有意思。虽然看多了我的眼中就只有赚多少钱了。
因此关于陶艺制作方面大家完全不必担心,我可以负责任的说,陶艺大师这款游戏做陶艺与现实生活中是一致的,体验方面甚至还会超越现实!游戏开发者也是极为用心,可以在游戏中无数量无限制制作陶艺,制作完成的陶艺还会悉数摆到仓库中的展柜上,可以随时任意查看,即便是卖出去的陶艺也还会出现在历史记录中可以随时查看,除此之外还有好多知心服务,总之可以说,玩家制作的所有陶艺作品,即便是在2099年,依然还是可以在游戏随意查看。
陶艺大师游戏玩法大家也不用担心,虽说会这种“陶艺自定义”难免会有“复杂”“操作困难”方面问题。但我可以保证大家完全不用担心这款游戏会有这些问题,可以这样说即便是不会使用手机的人,一样可以通过这款游戏非常简单地正常制作陶艺,经过一段时间多次制作熟悉之后完全可以达到制作精美陶艺水平。
关于游戏体验大家尽管放心,陶艺大师这款游戏没有那些为计游戏时长而阻碍玩家的设定,只要会玩有实力新进游戏直接成为高玩。完全不会玩也没关系,游戏内的所有内容几乎不用废力,可以说是直接就可以获得所有内容。
说说觉得可以改善的地方吧:
1、图案太大了。我几乎很少用图案,而且放上去几乎一定会形变。
2、 整体界面不太适合手机,其实完全可以做成竖屏的。
3、玩家间的互动性比较弱。希望有分享和打分之类的功能,类似螺旋圆舞曲那种,现在游戏里面只有AI打分和NPC随机购买,不太利于激励玩家创新。
4、 上色的时候好像不能给部件上,玩家的图案不能改变颜色,也不能放到部件上。
5、制作过程中不能购买。这个烦扰了我很多次。有时候捏出了形状却要退出去买材料,有点影响创作欲
6、对作品的修改功能,比如更改颜色,添加新的配件,甚至重新塑形。理解游戏方可能是希望玩家重新做,在过程中可能会诞生更多的灵感,但有时候只想微调一下之前的作品,或者希望能够保存一下再微调,以免结果不满意。
7、更多的塑形可能,浮雕,镂空,横放,圆柱体以外的其他形状等。
8、 直接在陶艺上绘画的能力。
9、更多的内容和任务。比如最近某种元素流行之类的。感觉现在内容还是太少,玩一段时间会有些无聊。
10、经营元素看出来花了点心思,天气,休息日,推广都会影响客流量。但因为没有目标,挣多挣少的差别没那么大,所以也不太愿意花心思去研究如何经营,感觉这部分有些尴尬。