我的勇者游戏的想法是好的,内容也不错,音乐也还行,如果一天没啥事可以玩一下,但是这个游戏有一些问题,希望改进一下:
一、我认为最重要的,就是魔女职业平衡问题。魔女武器是勇者这款游戏最重要的因素,所有其他东西都是建立在魔女武器之上,但是作为我的勇者这款游戏的核心玩法却有一个大的平衡问题,新武器往往比旧武器强。就比如说现在的芙法,那特效炫酷伤害爆表,是强度党额追求,但是反观像蛙最开始出的克罗赛尔、安度玛里、阿米的武器相比之下却是十分逊色,这就导致玩家要一直更换武器才能追上大部队,但是也知道,一个武器真就不是那么好培养的,魂卡、技能、魂珠、宝石、装备、限定都要重新弄。但是不重新弄吧啥也打不过,要知道不是所有人都有钱或者时间来肝或氪武器的,比如平常的平民玩家,好不容易把最新的魔女武器培养起来了,嘿!出了个更牛的,这是让人很崩溃的。我的建议是可以减慢出新武器的进度或者加强老流派,不然很影响游戏体验。
二、娱乐问题。我的勇者每一次更新基本上最重要的就是武器更新,但是玩法真的没啥改变,每天打打任务刷刷魂卡打打团本之后就真的没啥事可做了。我认为可以出一些大小活动增添乐趣,比如快过年了,可以开一个打年兽的活动或者放烟花啊、鞭炮啊之类的小活动增添乐趣。而且蛙有的东西真的没多大存在感,比如勇者小屋,真的搞不搞对游戏进度影响几乎为0,我觉得可以趁着春节对小屋进行点更新。
三、游戏玩家方面问题。像我这样认真给我的勇者写建议的玩家们不在少数,特别是关于武器技能等方面的。但是我们都知道,那些玩家们提的问题却不做其改善,这让玩家们有一种我的勇者要坑钱最后跑路的感觉。我觉得可以让策划好搞玩玩这款游戏,像平衡问题这样的应该都能发现,如果及时改正这些错误我相信玩的人会更多。想要真正做好游戏最重要的还是玩家们,而不是拿多少多少钱去砸在广告、氪金、福利上。或许在这里我希望我的勇者可以多多少少改一下大批玩家们说的问题,好好的改一下这款游戏。