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原神角色搭配与培养 原神副本圣遗物掉落规律

2022-12-24 10:45:53作者:管理员

本人原神开服玩家,在海灯节前退坑,后来因为朋友开始玩原神回坑陪他,时间在绫人池和绫华池交替时。姑且算中氪玩家,大小月卡加偶尔的一单还在我心里承受范围内,心里也算是有一定的预感。

先说优点,单看原神本身,优点不少:

1、音乐和画风,我语言描述能力相对较差,就不细说了。但美中不足的是,路人真的就是路人脸,可操作的各个角色给我感觉偏幼,只能说我不好这一口。音乐相当不错,挂着听听也很舒适,就是刷图的时候可能会觉得很烦。

2、可玩性 本身属于开放世界,给了宽广的空间去探索,角色之间互相搭配也相当有意思,各元素可以整很多活,各个角色切换来玩还是相当有意思的,是个有练度的角色应该都能做到大世界无双,当然,得避开一些机制怪。尘歌壶这种也给了一些喜欢玩建造类游戏的一个发挥的空间,虽然我并没有那个耐心去认真堆到20000。各个几乎不间断的活动玩法相当丰富,可惜活动时间过后不能继续玩。最近的七圣召唤也相当有意思,作为一个牌佬,也算是追着刷新刷到了最高级。原神作为一个游戏,可玩性在你走完所有剧情之前,无疑是合格的,甚至可以说相当吸引人。

原神角色搭配与培养 原神副本圣遗物掉落规律

说完优点,就是一些可以更好加强游戏体验,但是没有做好的缺点,或者说可以改进之处:

1、剧情 虽然很多人说剧情很感人,但我只能说,可能咱们看的不是同一个剧情。打个不是很恰当的比方,之前某部被吹得很狠的国产动画,我当时去电影院看的时候满满是火影的既视感,导致我看的时候完全可以猜到后续剧情,体验就很差。到此为止,只能说剧情可能走的王道或者老套,不至于成为缺点,只能说中规中矩。但怎么说呢,表现也很差,角色单调僵硬的动作,台词比较低的表现力,导致观感真的不行。我这边提一嘴某个b站游戏弃子,虽然走剧情的时候,画面整个就是PPT加台词,但依旧不影响我看得要死要活,感情充沛。原因就是台词的写法,可能我不知道真正好的台词怎么写,但我至少知道原神的台词写出来真的不太行,过于夸张。而且很多剧情在我看来都是那种乍一看还不错,但经不起仔细推敲的,是官方出于某种目的,想让这个角色出现在这里所以找了个看上去还不错的理由,而不是因为这个角色出现在这里合理才让他出现,这个个人感觉在跨国后复刻前一个国家的角色池子的时候比较明显。

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2、部分机制,这个比较老生常谈了,一个是剧情不能跳过,配上有点尬的台词,简直是折磨,加个剧情回顾再加个跳过,喜欢看的可以看个爽,不喜欢的可以不看。一个是切队伍,一段无意义的加载过程,搞得好像真的在加载一样,但之前某个活动中表明瞬间切已经换好的队伍是可行的,而且为了防止玩家卡bug,也可以做成战斗中无法切队嘛,总不能说能切两个人的,不能切四个人的吧?刷副本这个不是不能刷,但是副本连个保底都没有,天天住本里都见不到能少歪点小防御的带双暴的对应词条对应部位的圣遗物,搞得我现在对体力看淡了,随便刷刷罢了,反正出不了,不差那每天20体力。抽卡机制更是一言难尽,那个五星率,嗯……不会真有人以为0.6%很高吧?反正是我见过概率最低的了,更别说大家基本都是冲着五星去抽的。

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3、优化可能是我电脑和原神不适配,总之我电脑玩法环加载都比原神快,麻了。

总而言之,一款游戏本身最重要的还是好不好玩,其他只是锦上添花,在这一点上原神还是做得不错的。只想和朋友玩游戏或者自己玩玩的,还是可以推荐一下,但是心态得放平。原神游戏以外的因素,比如部分玩家群体和熊孩子一样,也可能是真的熊孩子。以前和其中某位有幸对过线,只能说让我感慨大千世界无奇不有,自己还是孤陋寡闻了。但那些终究只是游戏以外的因素,单论游戏本身,还是值得一玩的


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