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恶魔秘境不氪金能玩吗 恶魔秘境关键牌怎么获得

2022-12-24 18:13:27作者:管理员

恶魔秘境玩法很简单,非常容易上手,英雄的养成周期非常非常非常长,养到完全体21级以上需要不少灵魂碎片和稻草人,需要玩家慢慢肝,每天只上线打完3个日常任务的休闲玩家,估计养成时间更加长的离谱。

恶魔秘境这款游戏零氪金党可以玩,但是玩起来肯定不够爽,一些想要的英雄,想升的等级,都需要慢慢积累资源才能升上去,另外,这游戏的卡池是真的毒,所有的资源全部从一个池子里出,虽然知道官方想要靠这个池子让玩家氪金,但是依然建议官方给卷轴和复活的十字架设计个兑换商店,类似于每2张卷轴或者十字架兑换一个灵魂碎片那样的,避免开开心心抽个十连,5个卷轴4个十字架还有1张重复获得的卡片,卷轴和十字架多到压根用不完,需要的灵魂碎片抽个十连都没几个。

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恶魔秘境游戏可玩性上,一开始会觉得新鲜有趣,通过地图上的各种事件来强化,或者被迫弱化自己的牌组,可是,每个英雄的关键牌其实就那么几张,玩多了之后,就会进入找遗忘神庙删垃圾牌->找商店/宝箱来赌有关键牌这个循环,有时候打一整局冒险模式都没拿到自己想要的牌属实是有些不爽。

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既然恶魔秘境是个pve游戏,建议官方略微根据英雄来微调一下玩家抽中关键牌的概率,以提升玩家爽感,大概有这么3种思路可以拿来微调概率:

1、根据英雄类型来调整:比如说主打弃牌的衍罪法师和咒鸦祭司,就可以适当减少抽中暗系中和吸血相关的怪物和魔法卡的概率,不是完全不出现,不然可能影响到其他玩家脑洞大开的玩法。

2、根据其他通关玩家选择来调整:比如说像是水系的贝螺女巫这种压制力很强可是不太需要什么特别固定的几张牌的,可以根据大部分玩家通关时所拥有的卡牌,来微调出卡概率。

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3、摆烂式调整:选英雄的准备界面里边直接给愿望单,根据当前英雄等级和当前系通关最高难度,让玩家可以自行许愿1~5张卡,在愿望单里边的卡有更大的概率出。

另外,恶魔秘境游戏里既然已经可以在英雄界面的英雄榜里看到其他玩家的分数,为什么不顺便显示下这些高分玩家通关时的牌组呢?这样可以让其他玩家在第一次拿到这个英雄的时候,就直接参考大佬们的思路来尝试构筑牌组,也可以方便大佬之间互相比对卡组,尝试开拓不一样的玩法。


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