前段时间自在西游刚开始测试朋友推荐给我的,本来只是抱着试试看的心态来玩的,不过一段时间体验下来发现还不错的。
自在西游游戏一开始我选的是仙界,因为我对修仙这方面的游戏和小说或者动漫还是挺有执念的,进游戏之后发现每个阵营有两个红将,可惜仙界没有小姐姐啊,后来抽红将果断选择了冥界的白骨夫人,肯定是大姐姐更香一点,让我一直玩下去的很大一部分原因就是这游戏的卡牌立绘了,这种美术质量我是挺满意的,还有就是开局选的阵营不影响后面玩什么,孟婆汤可以更换主角阵营的。
先说下自在西游这游戏的福利吧,每天免费送十连抽这个是比较良心的,尤其对于我们白嫖来说可以省下元宝去参加活动竞拍什么的,同时又不会拉下抽卡进度,300抽开启心愿单,满400抽必出一个红将,但是红色神将出的时候并不是百分百出心愿选择的那个奥,要有个心理准备,不过即使歪了也是本阵营的另一个红色神将,实用性是能保证的。当然不歪概率还是挺大的。然后是主线的奖励宝箱,这个前期是我们元宝的主要来源了,每一回三个关卡,每关3个星级宝箱+2个精英宝箱,再加每一回送的成就奖励,算下来是一大笔元宝收入。我的看法是元宝存着等活动再消费,平时买买体力精力竞拍下令牌就完了,切勿竞拍上头,亏的很。
再来说下玩法,核心玩法就主线副本,三千幻境,心魔,还有pvp竞技场,分别是经验、装备、进阶石等材料的获取途径,随着等级提高会解锁灵墟探秘:产出信物,荒神秘境:产出荒神相关,玲珑探宝:获取器灵,家园里的方寸画卷:产出神将好感度物品等等。还有一些其他玩法就不细说了,总之玩法还是挺多的适合消磨时间,不会上线几分钟就没事干了。
然后说下神将养成,基本都是上边说的玩法对应的养成方式,升级、突破、升星、信物和命格这些,其中比较有意思的就是法术,相当于额外获得的技能特效或者各种buff,法术获取需要指定神将碎片+品级碎片,大部分法术是橙色,需要指定橙色神将碎片+任意橙色碎片就可以研习。至于哪个法术好用这个就看你玩什么阵容了,不同阵容不同神将适合的法术也不同,不过说一下法术算是后期内容,优先级也不高,肯定是先培养好神将再刻意去搞法术就好。
最后说下自在西游游戏的互动性,灵墟组队之外就是门派里的一些玩法比较有互动性了,门派首领就是多人打boss,师父快跑和阵营竞技挺有意思,我挺喜欢两个玩法,最有意思的就是大闹天宫,有点类似三国游戏里的攻城战,也是这游戏最热闹的多人玩法了,至于门派里这些玩法的奖励也还可以把,不过重点肯定是体验玩法了。
自在西游游戏整体来看是挺不错的,你可以说他并没有什么特别出彩的玩法,但也绝对挑不出难以接受的缺点,即使是白嫖玩家同样能有一个良好的游戏体验,多看看攻略合理分配下资源就能很轻松的玩下去。
起初我是本着观望的态度来参加测试的,因为现在卡牌游戏质量参差不齐,挂羊头卖狗肉的不在少数,真正测试以后发现神将设定的还是蛮合理的,就拿红将孙悟空来说,这应该是大家最喜欢的西游角色,他的技能设定就是通过金箍棒来攻击,法宝也是金箍棒,符合原著的描述.
此外这游戏增加了连携角色,悟空是和八戒有出战加成,一起上阵能增加伤害,八戒被击败悟空有复仇效果可以触发,正好对应悟空嫉恶如仇的形象。还有就是羁绊名字挺搞笑,和八戒的羁绊是呆子哈哈哈,也对应了悟空对八戒的称呼,相反八戒对悟空的羁绊是猴哥猴哥,也是称呼,这方面设定挺有趣的。