恶魔秘境这个游戏可收集的卡牌分为初始卡、非初始卡。初始卡每个玩家都一样,非初始卡则需要解锁,分为:
抽奖解锁:在抽奖界面,1魂石或80魔晶一次,魔晶十连只要720相当于9折,单抽和十连概率没有显著差异。商店中80魔晶也可以买一张的随机卡牌。两者都有可能重复,区别是前者不止会抽到卡牌,后者一定是卡牌且未已解锁卡牌概率降低。新人每天先买满商店80魔晶的随机卡牌,因为缺卡对游戏体验的影响很大;成就解锁:在成就栏可以查看进度,解锁的是一些装备;世界声望商店:解锁世界系统后,声望打到一定等级,可以在商店里购买,一般一个地区有三系卡牌各一张和一张装备卡;解锁橙卡:每个橙色英雄都有一张专属橙卡,专属指的是只能通过获得这个英雄解锁,而非只有这个英雄可以构筑。大家解锁的卡牌,可供大家在游戏中加入构筑,并不能改变初始卡组。所以要想影响构筑主要靠封印符的使用。
初始卡可以通过使用封印符,让大家不会在游戏中遇到。封印符不会被消耗,所以解锁后可以反复使用,非初始卡不需要封印符就能不限量封印。
关于英雄:
恶魔秘境刚解锁的英雄是1级,紫色为40生命30金币,橙色为45生命40金币。在节点需要消耗雄碎片升级,其余等级消耗的都是训练假人。每个英雄只有在6/21两个节点有差异,其余节点提供属性是一样的。每次非节点升级初始生命+1金币+5,满级30级。假人或英雄碎片不够可以用灵魂碎片代替。
所以我们可以看出,橙色英雄培养成本远高于紫色,不能突破节点的升级提升微乎其微,所以一般我们会在突破节点后停止强化。
关于日常:
商店:每天登陆有1魂石20魔晶,每周每月也记得有一个礼包可以领;
只要大家的英雄还需要升级,每天商店是5个灵魂碎片就一定要买,灵魂碎片几乎是游戏里最万能的资源;
在大家抽奖能解锁的卡牌还差很多,我都推荐大家买5张80魔晶的随机卡牌,因为缺卡对恶魔秘境游戏体验的影响很大。抽奖是抽不完的,抽完英雄还有碎片、皮肤、卡背,新人用魂石抽奖,用魔晶买卡牌应该是最划算的,每天商店要预留5*80+100共计500魔晶来买每日,这个很重要。
每日任务:在做完初始的几个任务之后,大家会接到每日任务,奖励从低到高是55/70/85魔晶,最高一级是100魔晶和5灵魂碎片,奖励越好出现概率越低。一般推荐用刷新球把55的任务刷掉,这样每日任务打底210魔晶。
活动:每次更新活动都不一样但是颠来倒去都是那几个,动动手指就有高收益。解密打不过就去tap论坛抄作业,世界也是一样,拿奖励不丢人。
赛季排名:一个赛季15天,按分数算排名,三系取最好的名次发奖励,冒险梦魇分开,梦魇太长只要进去走两步投降应该就算有了。新人不需要知道怎么算分,只要知道每个月邮件会送大家至少16魂石160假人2灵魂碎片两个头像就行了。学习凹分对新人游戏体验、理解毫无用处,大家们需要的是体验游戏内容而不是上来就和老玩家卷,况且大家也卷不过人家,资源、技术、人脉方方面面的。