自在西游游戏美术看起来蛮舒服的,国漫风很戳我,西游元素很足,主线章节当中,每次完整推完一章之后,会解锁一些比较好看的插画,美术质量完全可以的。
个人比较喜欢自在西游这游戏的布阵机制,以往的卡牌游戏,想要改变阵容的话,需要将新角色养成之后才能上场,不过这游戏就不一样了,只需要在布阵当中,直接拖动自己想要换上的角色即可,直接就能继承各种属性,非常的方便。
要说经典题材,一个三国一个西游。自在西游刚出我就玩了一手,我玩游戏就一点好吧,别要我掏腰包,不需要我充钱的就是好游戏好吧。自在西游的福利待遇这块我感觉还是蛮好,基本不需要氪,刚进有天天十连的礼包码,而且抽卡保底贼低30就能出橙将,十连抽到橙将之后就直接刷新保底了,后面出的紫将啥的算到下一次保底次数里头,一点便宜也不占玩家的,之前抽了个玉面狐狸,诶我一看保底怎么变23次必出了,后来才发现是第三次抽中的橙卡,后续7个直接算下次保底了。保底低,细节上也不占玩家便宜的游戏不多了。
自在西游前期开荒的话天天十连加上日常活动送的千珏环再怎么非都能凑齐6橙将阵容了,前期升级很快,随便玩玩差不多就到26级开第六阵位了。开荒的话看抽到什么人物搭什么阵容吧,这游戏不是只看战力和角色品质的,卡牌之间的连携、羁绊都很重要。能抽七曜之约四选一的角色最好,毕竟同角色可以用来升星。开荒再一个就是阵容的站位需要注意,新手别乱站位,因为不同角色站位站前排和后排的效果是不一样的,前期的话阵容可以根据系统的推荐来进行站位,这也算是策划给新手玩家的保护机制了。
而且自在西游游戏的橙卡很容易获得,基本上玩一段时间橙将都能随便搭配了,后期慢慢抽能搞到几个红卡,阵容搭配还蛮自由,基本上橙将一下随便搭配了,对于平民玩家来说还是很友好。
作为卡牌手游来说福利还是很足的,我第一天玩的时候一口气抽了六七十抽,后续抽卡给的也挺多的,抽卡这方面体验没得黑。目前游戏内的卡牌稀有度是红>橙>紫>蓝。最核心的卡是红卡,四个阵营各自两张,虽说是四百抽保底,不过新手初期给的奖励还挺多,第一张红卡还是挺快出的,我当时差不多一周就抽到了一张红卡。而且300抽之后是可以开心愿单,可以许愿1张红卡和2张橙卡,基本不太会歪,想配一套自己想用的阵容还是比较简单的,希望公测能让我欧皇附体,多出红卡。
对自在西游游戏表现出来的色彩美学是一些印象在身的。和唐三彩联动,画风真的美强绝了。游戏深知自身优点,给玩家也是充分的存图资源,游戏里还看的插画真的不止一两张啊,截图党福利满满当当的。
设计还蛮有意思,比如领体力就是老猪吃西瓜的设计,还有摘桃子的小游戏,以及锦鲤送奖励,bp得不管多少都是香香的。然后家园系统开发的也蛮多的,室内外都可以装修设计。可惜内测我没多少灵石,没开多少房间,等明天公测的时候一定要好好玩玩。