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镇魂街:天生为王氪金攻略 镇魂街游戏优缺点分析

2022-12-30 17:50:22作者:管理员

以下只是我对镇魂街:天生为王这个游戏的一些个人想法,这个游戏真的挺不错的,我玩手机游戏还是挺多的,镇魂街:天生为王在最近的新的游戏里感觉很脱颖而出。

镇魂街:天生为王游戏中副本挺多的,基本是获得抽卡材料和养成材料,也不是所有都需要体力。目前给我的感觉就是,上线也不回太闲,体力没了也不至于没事干。我是每天上线时间不会太多,把这个游戏当成娱乐每天玩一会儿感觉是很不错的。但如果一天长时间在线的话确实也有体力跟不上、没事干的问题。我的话遇到这种就下线干别的事去了。我不是天天上线的肝帝,没有远大志向也不冲排名,对玩法的评价只是对出于娱乐目的玩游戏来说。

镇魂街:天生为王氪金攻略 镇魂街游戏优缺点分析

这个剧情的叙事风格我真的很喜欢,动画很多,过剧情时的立绘变化也很有趣,至少我之前是没见过的,体验很好,新活动的剧情的叙事风格是漫画动画和战斗的结合也非常有趣,希望官方以后的剧情都能保证这个质量。

我个人感觉抽卡还可以,这里的运气感觉还不错,不至于每次都保底。卡池虽然多,但是除了角色以外的其他卡池的东西有别的获取途径,不至于抽不到就玩不到,抽卡用的石头目前的获取也比我玩过的大多数游戏要方便,而且路径很多。现在就是每天上黑市买抽卡卷赶折扣,还挺好。

我目前是一分钱没砸,感觉也不太需要氪金。游戏里能氪金的东西很多,但是奖励挺丰富,不需要氪金也能每天用肝得到不少东西。礼包值不值我也说不上,毕竟没氪过。

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一个角色要养的地方挺多,不过我个人是挺喜欢这种一点点养的感觉的。不过养成毕竟不是这个游戏的全部,所以我觉得目前的这些要养的东西足够了,不希望官方继续加。

立绘真的很喜欢,风格很独特。建模也是还原的立绘,我觉得还挺好看的,感觉挺加分。结算时的动作也挺惊艳的感觉

镇魂街:天生为王游戏整体是很不错的,有打击感有画面感,剧情插画比动漫还要好看,很新颖,还召唤寄灵人一起战斗的新玩法使游戏更有趣了。

但美中不足的是游戏图标和视角,游戏图标可以改一改,有些朋友看图标就不跟我一起玩,说像页游,我也是服了;还有就是视角问题,我问过一些人,还是有很多人不习惯没有视角跟随的,而且视角远近要是能自己调整一定会让更多人玩的舒服的,希望官方做出优化。

优点就是画风好看,爆料高。个人感觉这种新国潮的形式挺对我胃口,然后技能连招感还有打击感都很足,没有软踏踏的那种感觉。

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说完优点就是缺点方面的,动作类型的通病,那就是玩着有点肝,推主线的时候全程手动,时间多的话挺有游戏体验的,但是上班族可能会觉得累一些,然后对于手柄的设配不是特别好,很多时候都需要鼠标的配合才能玩下去,手机玩应该没这个缺点,算是我用模拟器玩的一个感受。

新手教学稍微有点久了,不太喜欢这种强制推图的游戏,我觉得新手教学能再短一些就更好了,毕竟核心养成内容都比较的熟悉,没有什么复杂的地方,加个老手模式直接跳过前面的教学玩着会更舒服一些,游戏主要氪金点是角色养成方面,就是抽角色还有武器这两方面,花钱可以加快角色的养成速度,不过游戏大部分玩法都是pve方面的内容,别人花钱也不会过于影响自己的游戏体验,这是让我感觉舒服的一点,想轻松一些氪点也没啥,全凭个人意愿了。

作为漫改游戏我觉得游戏内容算是合格了。

剧情方面,人物、招式、技能特效和地图场景都可以,尤其是场景还挺精致的,我挺喜欢新手教程时候骑摩托的那关,可惜后边剧情里这种情节不多呀。不过剧情内容还是蛮精彩的。

游戏的战斗机制,角色和守护灵相互配合进行战斗确实很好玩,尤其是每个角色的技能可以和其它的角色相互配合,可玩性还是挺高的。

抽卡的概率还不错,虽然是80抽保底但是实际上平均四五十抽就能出一个SSR,貂灵芸的卡池我更是二十抽就出了,这个爆率还是不错的。


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